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Facce e cloni nuovi per Orphan Black
Si sta girando la seconda stagione di Orphan Black. Tatiana Maslany rimane al centro della scena, ma sono in arrivo altri personaggi che intrecceranno le loro vite a quelle dei cloni.
LeggiLa Marvel prepara cinque nuovi telefilm?
Il piano di mamma Marvel va oltre Agents of SHIELD? Secondo Deadline va oltre persino la televisione, per rivolgersi a un nuovo formato emergente ma già di grande successo, che sta per cambiare le regole del gioco.
LeggiIl quasi cyberpunk di Thomas Pynchon
Nel suo nuovo romanzo Bleeding Edge, l'autore americano si avvicina molto alla fantascienza, tra deep web e realtà virtuale
LeggiIl Buio di Etherna, gioco di ruolo di fantascienza oscura
In un mondo lontanissimo dalla Terra si è abbattuta una sciagura imprevedibile e terrificante. La racconta Il Buio di Etherna, una nuova ambientazione per il gioco di ruolo di Acchiappasogni, destino oscuro
LeggiThe Tube: cercasi autori per il nuovo serial ebook
La nuova serie di Delos Digital inaugurata da un racconto di Franco Forte cerca autori. C'è un'idea, un'ambientazione: ora riempitele con delle storie...
LeggiNomination per il Gioco dell'Anno
Sono state rese note da poco le nomination per la prima edizione di Il Gioco dell'Anno, il premio che nasce dall'esperienza del Best of Show di Lucca Comics & Games.
LeggiMechardionica, Dario Tonani torna su Mondo9
È uscito il nuovo romanzo breve che apre il nuovo ciclo di storie ambientate su Mondo9, una nuova adrenalinica avventura tra sabbie e ruggine. In ebook nella collana Bus Stop
LeggiFantascienza.com, il meglio della settimana della Caduta
JJ Abrams, Joss Whedon e Roland Emmerich sono i dominatori della settimana: la fantascienza guarda al futuro con storie di evasione. Che sono proprio quelle che ci servono.
LeggiUn mondo selvaggio in 3 pagine
Grande concorso per l'ideazione di un inedito "mondo selvaggio" che possa diventare una ambientazione per Savage Worlds
LeggiAeroscraft: il dirigibile del futuro prende il volo
Ve ne avevamo parlato tempo fa, ora la nuova generazione di dirigibili è passata dal regno delle possibilità alla realtà. Una tecnologia classica si reinventa così nella modernità.
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