Rage: il ritorno del re

L'alba del giorno dopo secondo John Carmack. Il papà di Doom è pronto a stupire il mondo con un nuovo videogame e una nuova tecnologia.

Sembra un'illustrazione. Sono i paesaggi apocalittici di Rage. ingrandisci

È un periodo caldo per gli appassionati di sparatutto e fantascienza. Si sono appena concluse due importanti trilogie, quelle di Resistance su Ps3 e di Gears of War su Xbox 360, nate insieme alle attuali console, mentre il ritorno di Deus Ex, con Human Revolution, ha riportato in vita, riscrivendolo per i nostri tempi, il cyberpunk. Adesso tocca al papà di Doom, John Carmack, con Rage, un progetto monumentale che ha impegnato per oltre un lustro id Software, la casa che negli anni '90 ha praticamente creato il genere dei first person shooter. Debutterà venerdì, pubblicato in versione Pc, Ps3 e Xbox 360 da Bethesda Softworks. Dopo i successi di Fallout 3 e Fallout: New Vegas, l'editore della storica saga fantasy The Elder Scrolls (il quinto capitolo, Skyrim, è uno dei videogame più attesi del 2011) sta dedicando sempre più spazio alla science fiction e nel 2012 si occuperà anche dei mondi alieni alla Blade Runner del tecno-noir Prey 2.

 


Cittadine di frontiera come queste funzionano da hub per le missioni. ingrandisci

Rage raccoglie l'eredità del filone post-apocalittico reso popolare da Mad Max. Scampato al devastante impatto di un asteroide con la superficie terrestre, il protagonista si risveglia in preda all'amnesia all'alba di una nuova era, di fronte a uno scenario desertico, tra barbarie e rovine della vecchia civiltà. É l'unico rimasto del suo gruppo, una delle Arche del progetto Eden, piccole comunità autosufficienti ibernate in capsule criogeniche in vari luoghi del pianeta, secondo un piano d'emergenza studiato dai governi per garantire un futuro alla razza umana. Qual è la sua storia e che ruolo debba ancora giocare lo scoprirà addentrandosi sempre più nel far west del videogame, un universo popolato di mutanti, ma anche di insediamenti dove tra mille difficoltà si prova a ricominciare a vivere.

 

Abbandonati i claustrofobici corridoi di Doom 3, Rage si apre a un mondo intero esplorabile liberamente senza soluzione di continuità basato su un motore grafico studiato ex novo, l'id Tech 5, grazie a cui ogni punto osservabile del paesaggio, sia esso una montagna o un edificio, è effettivamente presente nel gioco e raggiungibile, a piedi o in macchina, un'altra delle introduzioni in stile Road Warrior di un titolo che fa suo visceralmente il tema del viaggio. Nonostante la vastità dell'ambientazione, non esiste niente di generato al computer in maniera casuale: dietro ogni scorcio c'è la mano di un artista, che ha contribuito a comporre l'incantevole disperazione dei quadri virtuali di questo western high-tech dall'incredibile forza visiva.

Vi lasciamo a un filmato delle fasi giocate che accompagna in una rivoluzione digitale dove la computer graphics si trasforma quasi in un'illustrazione 3D.

Rage uscirà nel weekend, per Xbox 360 e Pc in tre dvd; per Ps3 su un singolo blu-ray.

 

Video temporaneamente disabilitato

Abbiamo ricevuto comunicazioni dalla SIAE secondo cui ora per pubblicare trailer e video occorrerebbe una licenza della SIAE stessa. Una licenza con costi elevati, restrizioni e in generale del tutto priva di senso per concedere la pubblicazioni di quelli che sono quasi sempre in sostanza filmati pubblicitari.

La richiesta della SIAE a nostro avviso non è sostenuta dalla legge, tuttavia portiamo avanti la nostra protesta per il momento non pubblicando più alcun filmato.

Per saperne di più

 

Autore: Riccardo Anselmi - Data: 3 ottobre 2011

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Commenti

1 Una nota: i possessori di Ps3 dovranno installarlo su Hard disk. Idem per i 3 dvd dell'X360. I primi due dovranno essere installati e disinstallati (se non avete l'hard disk capiente), per poi installare l'ultimo dvd. Sinceramente questa mossa da parte degli sviluppatori fatico a capirla. Infine la Bethesda in questo caso fa solo distribuzione col suo marchio, non partecipa direttamente alla creazione e allo sviluppo di Rage, Accadde lo stesso con Fallout New Vegas, che venne sviluppato da Obsidian sotto la supervisione dei creatori di Oblivion e Fallout 3. Rage da quel poco che ho letto è un gioco che a differenza dei suoi predecessori permetterà una maggior capacità di muoversi ed esplorare un territorio più vasto del solito per un FPS e un'interazione con l'ambiente maggiore (possibilità di alterarlo con armi e proiettili). La trama invece mi pare abbastanza piatta e molto sulla falsa riga di Fallout. Titolo comunque da tenere d'occhio.

» postato da Kobol77 alle 13:35 del 03-10-2011

2 Aggiungo a quanto già precisato da Kobol che l'idTech dovrebbe promettere 60 fps fissi sulle console, io ancora non capisco come ci siano riusciti, i video sono allucinanti. Purtroppo la trama piatta è "marchio di fabbrica" di Id. Sempre per la precisione esce domani negli US, Venerdì 7 Ottobre da noi in EU.

» postato da (Simone Caverni) alle 15:03 del 03-10-2011

3 Questo gioco si candida ad essere un capolavoro assoluto, per trama, ambientazione, motore grafico, ergonomia tipica dei giochi ID sw. L'unico dubbio che mi rimane è sulla giocabilità, non vorrei fosse troppo piatta, come il primo Mass Effect del resto, in cui il farming di materiali poco quagliava con l'epicità di tutto il resto del gioco. ma dai video sul tubo non mi è sembrato che possa diventare "noioso", aspetto di provarlo per un giudizio definitivo. Il genere è postapocalittico, come Fallout, ma a parte questo non c'entra nulla con il gioco Bethesda, qui si tratta di uno shoot 'em up, non di un gdr e sono curioso di vedere quanto delle caratteristiche tipiche del gdr sia stato implementato. Spero non a discapito della fluidità del gioco. Lo aspetto interessato.

» postato da L01CYL8 alle 09:51 del 04-10-2011

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