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Ricerca: «space-station-76»

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Racconto di Simone Conti

domenica 5 ottobre 2008

Una classica storia space opera per uno degli autori emergenti della fantascienza italiana.

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Arcade: il nome perfetto

Arcade: il nome perfetto

di Maurizio Del Santo domenica 5 ottobre 2008

La storia di come è nata l'Atari, l'azienda diventata leader dei giochi Arcade: da Pong a Pac Man.

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2 Space Invaders, che l’invasione abbia inizio…

Space Invaders, che l’invasione abbia inizio…

di Maurizio Del Santo domenica 5 ottobre 2008

Era il 1978, quando degli alieni verdognoli spopolavano nei bar e nelle case di tutto il mondo, entrando di fatto nell'immaginario fantascientifico di generazioni di giovani e non solo.

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3 Postumanesimo, Transumanesimo e frammenti di Singolarità a fumetti

Postumanesimo, Transumanesimo e frammenti di Singolarità a fumetti

di Ivan Lusetti domenica 7 settembre 2008

Un breve viaggio nella linea di faglia fra le correnti fantascientifiche contemporanee e la loro immagine filtrata attraverso lo specchio della nona arte.

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Il Postumanesimo, sulla frontiera della fantascienza, parte terza

Il Postumanesimo, sulla frontiera della fantascienza, parte terza

di Giovanni De Matteo domenica 7 settembre 2008

Si conclude il viaggio alla scoperta della nuova fantascienza d’avanguardia, attraverso 120 dei suoi titoli più rappresentativi. Obiettivo puntato sui protagonisti del Nuovo Rinascimento Scozzese e sulle opere brevi, senza dimenticare l'Italia.

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13 Orfani della connessione

Orfani della connessione

Racconto di Giovanni De Matteo

lunedì 7 luglio 2008

In pochi anni, Giovanni De Matteo si è imposto con idee e stile originali, all’attenzione dell’intera comunità dei lettori e degli addetti ai lavori della fantascienza italiana. Nato a Policoro, nel 1981, X - il nickname con cui è conosciuto sulla rete - si è laureato in ingegneria elettronica e dal 2003 è attivo anche come blogger. È tra gli estensori del documento programmatico da cui si è evoluto il Connettivismo, un movimento letterario che unisce le istanze del cyberpunk alla sperimentazione del futurismo.

Nel 2005 ha vinto con il racconto Viaggio ai confini della notte la seconda edizione del Premio Robot, indetto dall'omonima rivista. Del 2006 è il suo esordio editoriale, con la raccolta di racconti di fantascienza e fantastici Revenant - Storie di ritorni e di ritornanti (pubblicato con una prefazione di Vittorio Catani dalla casa editrice Ferrara). Nel 2007 ha curato con Marco Zolin una selezione di racconti a opera dei primi autori che hanno aderito al Connettivismo, confluiti nell'antologia-manifesto Supernova Express, sempre per Ferrara. Ha vinto la XVIII edizione del Premio Urania con il romanzo Post Mortem (pubblicato nel novembre 2007 con il titolo Sezione π²). È tra i curatori della fanzine NeXT e del relativo sito internet (Next-Station.org), sceneggiatore di fumetti per la Cagliostro ePress (per cui crea e scrive Piquadro, ambientato nel medesimo universo narrativo del romanzo, pubblicato a puntate sulla rivista Solaris. Collabora inoltre al portale Fantascienza.com e alla rivista Continuum.
In Orfani della connessione, la nostalgia per un paesaggio bucolico e marino si confonde con la virtualità che è sempre più presente nella vita di tutti noi. Attraverso gli occhi dei due giovani protagonisti non possiamo non cogliere la poesia e la bellezza di una natura che – solo casualmente - è rimasta imbrigliata in qualche migliaio di bit.

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14 L’uomo che ascoltava le finestre

L’uomo che ascoltava le finestre

Racconto di Donato Altomare

domenica 6 luglio 2008

Donato Altomare - pugliese di Molfetta (Ba), classe 1951 – ha un doto speciale: è uno narratore versatile, in grado di scrivere sia un racconto di space opera sia uno di fantastico puro, un talento che viene messo al servizio anche di un’immaginazione senza eguali. Altomare, infatti, è ben noto ai lettori di fantascienza e fantastico perché è uno dei nostri migliori autori.
Nella sua lunga carriera, ha scritto oltre duecento opere, tra racconti e romanzi, pubblicati dalle più note case editrici: dalla Mondadori alla Perseo Libri, dalla Solfanelli alla Fanucci, passando per Delos Books, Vallecchi e Besa Editrice.
È stato tradotto nella Repubblica Ceca, Repubblica Slovacca, Serbia, Montenegro, Albania, Ungheria, Finlandia e Slovenia.
Tra i tanti riconoscimenti ricevuti, ricordiamo il Premio Nazionale di Letteratura per l'Infanzia "Giacomo Giulitto" - Città di Bitritto (1994), con il romanzo breve L'albero delle conchiglie, edito dalla Casa Editrice Milella; il sjuo primo Premio Urania (2000), con il romanzo Mater Maxima e, più recentemente, il Premio Le Ali della Fantasia (2005) con il romanzo Surgeforas.
La sua attività creativa si estrinseca anche in altre forme. Ha pubblicato poesie in antologie personali e collettive. Fa parte dei poeti della Vallisa ed è componente della redazione della rivista di letteratura La Vallisa, la più longeva in Italia essendo pubblicata dal 1981. Collabora con il mensile Quindici di Molfetta. Ha collaborato con emittenti televisive e radiofoniche. Ha scritto testi teatrali. Tiene conferenze e interventi sulla fantascienza in tutt'Italia e partecipa come giurato a diversi premi letterari.
Uno scrittore, anzi, pardon, un narratore di razza, insomma, che ha fatto della scrittura una vera e propria necessità personale.
Dalla sua fervida immaginazione è nato anche il racconto che vi presentiamo: L’uomo che ascoltava le finestre. Una storia che si pone ai confini del fantastico, del giallo e della fantascienza. Ma soprattutto un racconto d’atmosfera che non mancherà di inebriare il lettore con il suo mistero e la voluttuosa prosa dello scrittore pugliese.

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5 Go Nagai: vita di un mangaka

Go Nagai: vita di un mangaka

di Redazione sabato 5 aprile 2008

Una breve biografia del creatore di Goldrake, Mazinga e Jeeg robot d’acciao

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3 Martirio lunare

Martirio lunare

di Carmine Treanni domenica 3 febbraio 2008

Questo mese parliamo di John Wood Campbell jr, il mitico direttore di Astounding Science-Fiction, e di un suo robusto romanzo sulla conquista della Luna, proposto ne I Romanzi di Urania (numero 30) e mai più ristampato

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LCARS Gioco di ruolo

Inserito il 04/12/2007

http://www.lcars.it

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Star Trek LCARS è un gioco di ruolo play by chat gratuito, frutto della passione e dedizione di un gruppo di fan, che hanno cercato di ricreare l´avvincente ambientazione della stazione spaziale Deep Space 9 e delle astronavi che ruotano intorno ad essa.

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