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La fantascienza ha previsto i giochi del futuro prima di chiunque altro
La fantascienza ha svolto per decenni il ruolo di osservatore privilegiato del domani. Romanzi, racconti e pellicole hanno immaginato strumenti, tecnologie e forme di intrattenimento che sembravano pure invenzioni letterarie e che oggi ritroviamo nella vita quotidiana. Il rapporto tra la narrativa speculativa e l'innovazione tecnologica vanta radici profonde, con autori capaci di intuire con decenni di anticipo l'evoluzione del gioco, della comunicazione e dell'interazione sociale.
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Il film con protagonista Jacob Elordi arriverà nelle sale alla fine dell'estate
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Una strada bagnata riflette insegne viola. Schermi verticali coprono le facciate, voci sintetiche scorrono, mentre la folla attraversa pagamenti, mappe e dati. All’inizio sembra fantascienza contemporanea. Poi lo sguardo cambia: non siamo in un film, ma nel presente. L’immaginario cyberpunk, nato come visione inquieta degli anni Ottanta, è diventato lingua comune dell’intrattenimento digitale.
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Quando si pensa ai casinò online, la prima immagine che viene in mente è probabilmente quella dei classici giochi da tavolo, dei simboli della frutta e dei jackpot scintillanti.
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Spielberg torna alla fantascienza e agli alieni con Disclosure Day, mentre arriva anche Supergirl nelle sale e House of the Dragon 3 su HBO Max.
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Un corto con Henry Ian Cusick e Sonya Walger. In un mondo futuro, tutti gli esseri umani sono diventati invisibili.
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