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Trofeo RiLL 2026: il fantastico si premia a Lucca Comics & Games
Record di partecipazione per la trentaduesima edizione del premio dedicato alla narrativa fantastica breve. Il 30 ottobre la cerimonia di premiazione e la presentazione della nuova antologia La casa sul versante occidentale.
LeggiStranimondi, le novità di fantascienza / 3: Delos Digital
Molte le novità editoriali di fantascienza che saranno proposte a Stranimondi. Vediamo quelle di Delos Digital, che sono molte.
LeggiLucca Comics & Games 2026, inaugurato il viaggio nel tempo di Palazzo Guinigi: l'arte è Legacy
Si è aperto ieri a Palazzo Guinigi il primo capitolo di Lucca Comics & Games 2026. Tema dell'anno: Legacy.
LeggiFuoco dalla Terra, la nuova antologia di climate fiction
Dopo Tempesta dal nulla, la prima antologia di fantascienza dedicata al cambiamento climatico, vincitrice del premio Italia, Treanni e Ortino curano una seconda raccolta di racconti su questo tema cruciale.
LeggiLa mia amica bloccata nel soffitto
Dichiarare il proprio amore alla migliore amica non è mai semplice. Diventa ancora più complicato se, nel momento decisivo, la ragazza in questione finisce letteralmente incollata al soffitto.
LeggiIl fuoco del cervello: Michela Matteoli al Festival della Mente
Una domanda che la fantascienza affronta già da decenni: quanto possiamo modificare il cervello continuando a essere noi stessi?
LeggiLucca Comics & Games, lanciati verso la sessantesima edizione
Con la conferenza stampa tenuta nei giorni scorsi a Biblioteca degli Uffizi ha ufficialmente inizio la 60esima edizione di Lucca Comics & Games, Lucca60: Legacy, che si svolgerà da mercoledì 28 ottobre a domenica 1 novembre.
LeggiLa regista di Babadook porta al cinema James Tiptree Jr.
È già pronta la sceneggiatura per il film tratto da La ragazza collegata
LeggiIl futuro della fantascienza passa anche dai live games online
La fantascienza ha sempre utilizzato i nuovi media per raccontare il futuro e per sperimentare forme narrative innovative. Negli ultimi anni i live games online hanno assunto un ruolo centrale in questo processo. I giochi dal vivo con mondi realistici permettono la creazione di universi digitali che evolvono nel tempo e che integrano narrazione, interazione sociale e aggiornamenti continui. Questo modello modifica il rapporto tradizionale tra autore, opera e pubblico: la storia non rimane più un testo chiuso, ma diventa un sistema dinamico costruito attraverso l’interazione tra gli sviluppatori e le community di giocatori.
LeggiTre Oscar a Frankenstein, quattro a Sinners
Bene i fim fantastici, che portano a casa undici statuette. C'è anche un Oscar – il solito “effetti speciali visivi” – per Avatar Fuoco e cenere.
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