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Fantantologie e Fandom: intervista a Gian Filippo Pizzo
Uno dei decani della fantascienza italiana ci illustra i suoi progetti editoriali e ci racconta come sia cambiato il fandom negli ultimi quarant'anni.
LeggiCon Google Glass siamo tutti un po' più cyborg
Dal robot al cyborg, l'uomo si avvicina a grandi passi alla fusione con la macchina.
LeggiTutti al Totalcinema
Il cinema del futuro è... tridimensionali e distribuiti via wireless. Leggere per credere...
LeggiIl Natale della fantascienza
Una riflessione sul rapporto tra la science fiction ed una delle feste più attese dell'anno da parte di tutti, umani e alieni...
LeggiIl cazzotto lunare
Litigare sulla Luna ha i suoi pro e i suoi contro...
Leggi2001 Odissea nello spazio... e nella rete
Un blog italiano su uno dei capolavori del cinema di tutti i tempi, con curiosità e informazioni e tante sorprese.
LeggiTutti i mondi di Dario Tonani
Dai primi racconti ai romanzi Infect@ e Toxic@m fino a Mondo9: Salvatore Proietti ci introduce nell'universo narrativo dello scrittore milanese.
LeggiArkham Horror
5 su 5
di Richard Launius
Arkham Horror, 2005, Nexus Games
Un gioco collaborativo, lungo e complesso, tra i vicoli e gli edifici di Arkham, in lotta contro i sanguinari cultisti e le orribili creature dei Miti.
LeggiAstroNuts
3 su 5
di Angelo Porazzi
AstroNuts, 2012, Mucke Spiele
Gioco per bambini che racchiude in una piccola scatola ed in un regolamento immediato tutti gli elementi cari agli amanti della fantascienza: esplorazione, razze aliene, tecnologia, combattimento.
Gioco divertente ma non molto profondo con grande influenza della casualità.
In AstroNuts i giocatori dovranno scoprire con le loro astronavi pianeti misteriosi, incontrare gli alieni più incredibili, estrarre le risorse e fondare delle colonie.
Com'è stata la prima Italcon versione Sticcon
Un breve resoconto per chi si chiedeva come si sarebbero integrate Sticcon e Italcon: i pro (molti) e i contro (pochi) della nuova formula
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