Libri di fantascienza
Libri fantasy
Libri Delos Books
Urania - Editrice Nord
Fanucci - Usato
Collezionismo
Pagamenti con carta di credito, bonifico bancario o bollettino postale - Entra »
Se ci fosse ancora qualcuno che si domandava che fine avesse fatto Starbreeze, adesso è ufficiale e, nel trailer in basso, si può dare un'occhiata al progetto top-secret che la impegna ormai da diversi anni. Lo studio svedese di The Darkness e The Chronicles of Riddick sta ultimando i lavori per il ritorno di un cult dei videogame di fantascienza: Syndicate. Molto prima di Fable e qualche tempo dopo il successo di Populous, l'ambizioso Peter Molyneux aveva esplorato con la sua Bullfrog anche l'universo cyberpunk per mezzo di un originalissimo tattico in cui, fondata la propria multinazionale, bisognava orchestrarne l'ascesa. Al comando di squadre di cyborg, si affrontavano missioni al centro di una guerra privata tra megacorporazioni senza scrupoli in un futuro cinico, rappresentato attraverso la grottesca ferocia di toni quasi cartoon.
Mentre Sean Cooper, l'autore del gioco di allora, ha continuato a dilettarsi con l'inquadratura isometrica usata nel titolo del 1993 firmando su quella linea una famiglia di webgame (games.seantcooper.com), il reboot di Syndicate, sotto l'ala della major Electronic Arts che detiene i diritti sul marchio, avverrà nel segno della visuale in soggettiva. Ma non aspettatevi il classico sparatutto. Starbreeze ha già dimostrato di saper riscrivere in maniera fuori dall'ordinario il linguaggio dei first person shooter, asservendone le logiche alle esigenze di un preciso racconto, così da calare perfettamente i giocatori nei panni ferini di Riddick nel carnale Escape from Butcher Bay o in quelli supereroici di Jackie Estacado nell'inebriante The Darkness, veri e propri esempi di narrazione digitale in prima persona. Ora l'obiettivo è infilarsi nella testa di un agente della Compagnia. Riuscirà il team svedese a far cambiare idea a Sean Cooper, che si è sempre dichiarato scettico riguardo un recupero di Syndicate da parte del mondo dei videogame contemporaneo (www.incgamers.com/Features/218/SeanCooperOnSyndicate)?
Il nuovo gioco uscirà l'anno prossimo, il 24 febbraio, per Pc, Ps3 e Xbox 360. Nel 2012, dovrà vedersela con un altro ritorno, Ufo/X-Com, uno strategico a turni dello stesso periodo che condivideva con Syndicate parecchi elementi. L'operazione, promossa in questo caso da 2K Games (che ha in scaletta anche The Darkness II, affidato ai Digital Extremes di Dark Sector), lo trasformerà a sua volta in uno sparatutto sui generis. All'opera sulle versioni Pc, Ps3 e Xbox 360 c'è 2K Marin, lo studio di Bioshock 2. Julian Gollop, il creatore dell'originale, si è invece recentemente dedicato a un revival dei dettami fissati con la serie X-Com sostituendo agli alieni i terroristi, ma lasciando intatte mappa isometrica, tattica e azione a turni in Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars per la console portatile 3Ds.
Abbiamo ricevuto comunicazioni dalla SIAE secondo cui ora per pubblicare trailer e video occorrerebbe una licenza della SIAE stessa. Una licenza con costi elevati, restrizioni e in generale del tutto priva di senso per concedere la pubblicazioni di quelli che sono quasi sempre in sostanza filmati pubblicitari.
La richiesta della SIAE a nostro avviso non è sostenuta dalla legge, tuttavia portiamo avanti la nostra protesta per il momento non pubblicando più alcun filmato.
2 X-com = notti insonni passate a giocare a questo incredibile gioco ed al suo seguito, Terror from the deep!
» postato da Giorgio_ alle 09:53 del 30-09-2011
3 Non ti preoccupare Giorgio che già stanno per rovinare anche quello. Io capisco che con gli FPS si hanno guadagni sicuri, ma mi manda in bestia vedere grande glorie del passato completamente stravolte, cioè chiamateli in altro modo e nessuno vi dice niente. Tra l'altro sono piu che convinto che data la scarsità di concorrenza nel mercato attuale un X-COM o un Syndicate rifatti con la tecnologia moderna e qualche cambiamento di gameplay tanto per svecchiarli, venderebbero un fottio. Anche due.
» postato da (Simone Caverni) alle 10:50 del 30-09-2011
4 io sarei uno di quelli che comprerebbe un prodotto simile... attualemnte a casa ho installato Dune 2000 (devo recuperare anche Dune 2), mentre Syndicate ce l'ho da qualche parte nel CD insieme ad American Revolt (mi sa che stasera lo cerco e lo reinstallo...)
» postato da Andrea Pagani alle 11:25 del 30-09-2011
5 Il problema è certi vecchi giochi non girano più a meno di non installare emulatori vari....di sicuro un gioco che mi ha "impallato" come x-com non l'ho più giocato...
» postato da Giorgio_ alle 12:22 del 30-09-2011
6 «Il problema è certi vecchi giochi non girano più a meno di non installare emulatori vari....di sicuro un gioco che mi ha "impallato" come x-com non l'ho più giocato...» mi sa che è anche perché avevamo un'altra età ![]()
» postato da Paolocosmico alle 13:37 del 30-09-2011
7 che ricordi... non potevo permettermelo e avevo "consumato" il demo ![]()
» postato da X-CASH alle 18:38 del 30-09-2011
Puoi continuare la discussione sul forum
1 Sembra Fear con qualche elemento tratto da Syndicate... preferivo il "vecchio stile" RTS misto azione...
» postato da Andrea Pagani alle 08:54 del 30-09-2011