La novità più appariscente è il multiplayer online, che si aggiunge alla classica avventura in solitaria nella scia di Left 4 Dead, ma Dead Space 2, con cui si apre oggi il ricco 2011 dei videogame di fantascienza, è un seguito che non si limita a ripetere la formula del primo capitolo con qualche extra. Un po' come al cinema ci sono stati Alien di Ridley Scott e Aliens di James Cameron, si tratta di una vera e propria rilettura originale dell'horror cult del 2008 che, se da una parte, con le sue orrende creature, farà sentire subito i fan a casa, dall'altra non mancherà di sorprenderli.

La chiave di volta è rappresentata già dall'ambientazione, non più un'astronave alla deriva nello spazio, ma un'eterogenea, cosmopolita megalopoli del futuro, abbarbicata su una luna di Saturno e importante centro di culto della Chiesa di Unitology, la religione pseudoscientifica legata al misterioso monolito rinvenuto su Aegis VII, prima che la colonia venisse annientata in preda all'influsso autodistruttivo del Marchio. Tra i palazzi di questa gigantesca base terrestre, tanto il giocatore, quanto il protagonista Isaac Clarke – che, in Dead Space 2, con un netto cambio di regia, si emancipa dal ruolo di avatar silenzioso per diventare un personaggio a tutto tondo - troveranno ogni risposta, in un racconto allucinato sulla follia umana che enfatizza la sottile vena psicologica della serie.

Isaac Clarke, in Dead Space 2, non è più l'involucro del giocatore, ma diventa davvero il protagonista
Isaac Clarke, in Dead Space 2, non è più l'involucro del giocatore, ma diventa davvero il protagonista

Sono passati tre anni dall'incidente dell'Ishimura, quando Isaac si risveglia in un ospedale per scoprire che i suoi peggiori incubi non hanno smesso di dargli la caccia, adesso però non vuole più fuggire ed è pronto ad affrontarli fino alla resa dei conti definitiva. Fulcro della giostra dell'orrore, le dinamiche di sopravvivenza di un costrutto ludico ispirato agli insegnamenti splatter della Casa di Sam Raimi in cui, per eliminare i nemici, bisogna mutilarne chirurgicamente i corpi arto dopo arto, principio ulteriormente vivacizzato in Dead Space 2 da situazioni inedite che premiano la fantasia più sanguinolenta, mentre si corre lungo gli scenari, ora mozzafiato, ora fuori di testa, ora semplicemente sconvolgenti, di un mondo di pura science fiction, meravigliosamente ricostruito in tutti i dettagli di quella che risulta una storia dal ritmo serrato nonostante l'ampio respiro delle ambientazioni.

Dead Space 2, che debutta oggi per Pc, Xbox 360 e Ps3 (quest'ultima edizione è impreziosita dalla versione rimasterizzata in hd del prequel Dead Space Extraction, shooter pubblicato originariamente per Wii e inserito come contenuto speciale del blu-ray), è la prima di importanti produzioni che Electronic Arts dedicherà nel 2011 alla fantascienza. A febbraio toccherà allo scanzonato sparatutto Bulletstorm, marzo sarà il mese di Crysis 2, mentre in autunno dovrebbero uscire tanto il capitolo conclusivo della trilogia di Mass Effect, quanto The Old Republic, il gioco di ruolo online di Star Wars

Vi lasciamo alla visione di un trailer che mostra l'ambientazione in cui si svolge Dead Space 2, la stazione lunare Sprawl.