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Guida ai super robot. L'animazione robotica giapponese dal 1972 al 1980
5 su 5
di Jacopo Nacci
Odoya, 2016
La storia e le storie dell'animazione robotica giapponese dalla sua nascita, nel 1972 con Mazinger Z, fino alla soglia degli anni Ottanta
LeggiI 5 Insettoidi più brutti della fantascienza cinematografica
Classifiche a volte serie (o quasi) a volte completamente bizzarre. Un gioco, o poco più, per parlare di fantascienza.
LeggiEtrom, dal videogioco al romanzo: intervista con Fabio Belsanti
Etrom: videogioco, serie di ebook e ora romanzo in edicola. Scopriamo con l'autore Fabio Belsanti il tragitto di questa saga tecno-fantasy di successo
LeggiIl viaggio sulla Luna di George Méliès
Nell’era digitale e dei social network la fantascienza ha trovato un suo spazio che potremmo definire "quasi naturale". Ecco allora che in questa rubrica segnaleremo un account twitter, una pagina facebook e un video su youtube e ancora un ebook, un film digitale (da noleggiare o scaricare) e una app. Il tutto ovviamente dal sapore fantascientifico.
LeggiGeorge R.R. Martin, ritorno alla fantascienza
Giù le mani dallo scrittore di fantascienza. Si avete capito bene: Martin è stato e resta, prima di diventare un guru del fantasy, uno degli autori più interessanti della science fiction americana. Ecco perché...
LeggiWeird Science-Fantasy e le storie sui robot di Otto Binder
Pubblichiamo l'introduzione al volume a fumetti Weird Science-Fantasy, pubblicato dalla 001 Edizioni, con storie a fumetti tratte da racconti di Eando Binder, Robert Heinlein, Ray Bradbury e Harlan Ellison.
LeggiInterstellar è anche digitale...
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LeggiMa la fantascienza è vera letteratura?
Capita che science fiction è poco considerata anche negli Stati Uniti...
LeggiFantantologie e Fandom: intervista a Gian Filippo Pizzo
Uno dei decani della fantascienza italiana ci illustra i suoi progetti editoriali e ci racconta come sia cambiato il fandom negli ultimi quarant'anni.
LeggiIn fondo il buio
3 su 5
di George R. R. Martin
Dying of the light, 1977, Gargoyle, 2012
