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Il futuro della fantascienza passa anche dai live games online

Il futuro della fantascienza passa anche dai live games online

di Massimo Caposala venerdì 20 marzo 2026

La fantascienza ha sempre utilizzato i nuovi media per raccontare il futuro e per sperimentare forme narrative innovative. Negli ultimi anni i live games online hanno assunto un ruolo centrale in questo processo. I giochi dal vivo con mondi realistici permettono la creazione di universi digitali che evolvono nel tempo e che integrano narrazione, interazione sociale e aggiornamenti continui. Questo modello modifica il rapporto tradizionale tra autore, opera e pubblico: la storia non rimane più un testo chiuso, ma diventa un sistema dinamico costruito attraverso l’interazione tra gli sviluppatori e le community di giocatori.

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La sposa! è nelle sale

La sposa! è nelle sale

di S* martedì 10 marzo 2026

È uscito da qualche giorno questo curioso film ispirato al film  La moglie di Frankenstein del 1956. Con Jessie Buckley e Christian Bale

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1 Un robot, una ragazza, una guerra

Un robot, una ragazza, una guerra

di S* sabato 7 marzo 2026

In questo corto d'animazione un robot da guerra dà tutto per proteggere una ragazza, fino all'ultimo sacrificio.

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I film che hanno mostrato il mondo del gioco online e quanto hanno incassato

I film che hanno mostrato il mondo del gioco online e quanto hanno incassato

di S* giovedì 5 marzo 2026

l gioco d'azzardo nel 2024 in Italia ha registrato un +6,6% rispetto all'anno precedente, è un trend che non accenna ad arrestarsi, soprattutto ora che c'è la possibilità di giocare online. Il cinema spesso integra questo ecosistema proprio per far leva su una nicchia che ormai è sempre più ampia. Basta pensare che Runner Runner ha incassato 62,7 milioni di dollari e che Molly's Game è arrivato a 59,3 milioni.

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1 I finalisti al Premio Vegetti

I finalisti al Premio Vegetti

di S* mercoledì 4 marzo 2026

Nei giorni scorsi sono stati annunciati i finalisti al premio bandito dalla World SF Italia. Tra i finalisti anche Sussurrami o dea di Davide Del Popolo Riolo.

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L'Italia si prepara a un nuovo ciclo di rinnovi delle licenze per il gioco d'azzardo online

L'Italia si prepara a un nuovo ciclo di rinnovi delle licenze per il gioco d'azzardo online

di S* lunedì 2 marzo 2026

Dal 13 novembre 2025 sono operative 52 concessioni che sono state assegnate a 46 operatori, per un totale di 364 milioni di euro. Entro il 14 maggio 2026 tutte le licenze dovranno essere attive e ci sarà il passaggio definitivo al sito unico. Insomma, il 2026 è l'anno di svolta in cui il nuovo regime prende forma ed entra del tutto in vigore.

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Fare qualcosa per Gaza

Fare qualcosa per Gaza

di S* mercoledì 25 febbraio 2026

Immaginando Gaza, un'antologia di racconti e fumetti i cui proventi verranno (e in parte sono già stati) versati a favore della popolazione di Gaza

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Supereroi, cinema e slot: l’evoluzione dei giochi online su licenza e il loro futuro

Supereroi, cinema e slot: l’evoluzione dei giochi online su licenza e il loro futuro

di Massimo Caposala martedì 24 febbraio 2026

Per decenni, supereroi, viaggi interstellari e universi paralleli sono esistiti solo sulla carta dei fumetti e dei libri. Poi sono approdati sul grande schermo. Oggi, puoi esplorare questi mondi in maniera interattiva: l’evoluzione dei giochi online ha trasformato il cinema e la fantascienza in esperienze dirette, dove estetica, personaggi e narrazione diventano parte integrante del gameplay. Vediamo insieme come.

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Oblivion 2, a Roma il festival del fantastico e del fumetto

Oblivion 2, a Roma il festival del fantastico e del fumetto

di S* sabato 21 febbraio 2026

Questo week-end a Roma alla fiera Oblivion, fiera del libro, del fumetto e dell’irrazionale a Roma, con tutte le più interessanti novità librarie!

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Visioni dal futuro, le copertine delle riviste italiane di fantascienza

Visioni dal futuro, le copertine delle riviste italiane di fantascienza

di Carmine Treanni giovedì 12 febbraio 2026

Il libro è un catalogo delle illustrazioni dei più importanti artisti italiani di fantascienza, nel ventennio 1952-1972.

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