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La fantascienza ludica dai primi giochi all’alba dei tempi, fino ai casinò digitali
Giochi e innovazione dall'antichità a oggi.
LeggiAstro Quantum, i fumetti italiani sbarcano in USA
La serie di fantascienza è firmata da Andrea Mutti e Arturo Fabra ed esce ad albi a colori negli Stati Uniti.
LeggiIl momento si avvicina per la nuova stagione di Star Trek: Strange New Worlds
Tra dinosauri ed esplosioni, il nuovo trailer strizza l'occhio ai fan della serie classica
LeggiThe Last House: ad agosto su Netflix un nuovo claustrofobico sci-fi thriller
Il trend di quest'estate sullo schermo? Gli orrori della suburbia statunitense
LeggiNei labirinti di Lanfranco Fabriani
Un nuovo libro dell'UCCI, il burocraticissimo ufficio del servizio segreto temporale italiano, con una serie di racconti e un romanzo breve inedito.
LeggiX-Men '97, ecco il trailer della seconda stagione
Sta arrivando la nuova stagione della serie animata in stile retrò e gli appassionati sono già entusiasti. Su Disney+ da luglio.
LeggiFantascienza.com, il meglio della settimana degli orecchini di Supergirl
Steven Spielberg nelle sale e in arrivo il nuovo film di Ridley Scott; il nuovo trailer di La fine di Oak Street; la chiusura di Doctor Who; i Premi Nebula e un astronauta italiano verso la Luna nella settimana di Fantascienza.com.
LeggiIl crepuscolo degli eroi
Invincibile, indistruttibile, dotata di una forza superumana. Ma anche per Power Woman arrivano i problemi della vecchiaia, ed è responsabilità del nipote farsene carico.
LeggiLa fantascienza ha previsto i giochi del futuro prima di chiunque altro
La fantascienza ha svolto per decenni il ruolo di osservatore privilegiato del domani. Romanzi, racconti e pellicole hanno immaginato strumenti, tecnologie e forme di intrattenimento che sembravano pure invenzioni letterarie e che oggi ritroviamo nella vita quotidiana. Il rapporto tra la narrativa speculativa e l'innovazione tecnologica vanta radici profonde, con autori capaci di intuire con decenni di anticipo l'evoluzione del gioco, della comunicazione e dell'interazione sociale.
LeggiCyberpunk, Tokyo e casino digitali: quando l’immaginario sci-fi entra nel gaming
Una strada bagnata riflette insegne viola. Schermi verticali coprono le facciate, voci sintetiche scorrono, mentre la folla attraversa pagamenti, mappe e dati. All’inizio sembra fantascienza contemporanea. Poi lo sguardo cambia: non siamo in un film, ma nel presente. L’immaginario cyberpunk, nato come visione inquieta degli anni Ottanta, è diventato lingua comune dell’intrattenimento digitale.
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