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Lucca Comics & Games, lanciati verso la sessantesima edizione
Con la conferenza stampa tenuta nei giorni scorsi a Biblioteca degli Uffizi ha ufficialmente inizio la 60esima edizione di Lucca Comics & Games, Lucca60: Legacy, che si svolgerà da mercoledì 28 ottobre a domenica 1 novembre.
LeggiNei labirinti di Lanfranco Fabriani
Un nuovo libro dell'UCCI, il burocraticissimo ufficio del servizio segreto temporale italiano, con una serie di racconti e un romanzo breve inedito.
LeggiLe lancette di Pusceddu
Tra innalzamento dei mari, antibiotico-resistenza e nuove improbabili legislazioni, il futuro è meno fotogenico del previsto.
LeggiLa fantascienza ha previsto i giochi del futuro prima di chiunque altro
La fantascienza ha svolto per decenni il ruolo di osservatore privilegiato del domani. Romanzi, racconti e pellicole hanno immaginato strumenti, tecnologie e forme di intrattenimento che sembravano pure invenzioni letterarie e che oggi ritroviamo nella vita quotidiana. Il rapporto tra la narrativa speculativa e l'innovazione tecnologica vanta radici profonde, con autori capaci di intuire con decenni di anticipo l'evoluzione del gioco, della comunicazione e dell'interazione sociale.
LeggiThe Testaments è stata rinnovata per una seconda stagione
La serie spin-off di The Handmaid's Tale ha convinto il pubblico a tornare a Gilead
LeggiIl Grande Fratello è già qui: cosa aveva previsto la fantascienza sulla privacy online – e aveva perfettamente ragione
Nel 1949, George Orwell immaginò un mondo dove ogni movimento veniva registrato. Ogni parola, ogni pensiero — sorvegliato. Sembrava fantascienza. Non lo era. Oggi, miliardi di persone portano in tasca un dispositivo che conosce la loro posizione, i loro acquisti, i loro segreti più banali. E lo chiamano smartphone.
LeggiDelos Science Fiction 274, tra Mainstream e Fantascienza
In questo numero troverete uno speciale sulla science fiction e la narrativa mainstream, un'intervista a Paolo Aresi, un servizio sul film L'ultima missione: Project Hail Mary e un altro sulla serie TV I testamenti.
LeggiIl futuro della fantascienza passa anche dai live games online
La fantascienza ha sempre utilizzato i nuovi media per raccontare il futuro e per sperimentare forme narrative innovative. Negli ultimi anni i live games online hanno assunto un ruolo centrale in questo processo. I giochi dal vivo con mondi realistici permettono la creazione di universi digitali che evolvono nel tempo e che integrano narrazione, interazione sociale e aggiornamenti continui. Questo modello modifica il rapporto tradizionale tra autore, opera e pubblico: la storia non rimane più un testo chiuso, ma diventa un sistema dinamico costruito attraverso l’interazione tra gli sviluppatori e le community di giocatori.
LeggiPremio Odissea, i finalisti 2026
Sedicesima edizione per il concorso riservato a romanzi fantastici inediti. Ecco i nove finalisti. È già aperta la nuova edizione.
LeggiL'Italia si prepara a un nuovo ciclo di rinnovi delle licenze per il gioco d'azzardo online
Dal 13 novembre 2025 sono operative 52 concessioni che sono state assegnate a 46 operatori, per un totale di 364 milioni di euro. Entro il 14 maggio 2026 tutte le licenze dovranno essere attive e ci sarà il passaggio definitivo al sito unico. Insomma, il 2026 è l'anno di svolta in cui il nuovo regime prende forma ed entra del tutto in vigore.
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