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Il lungo viaggio dell'uomo
3 su 5
di Spencer Wells
The journey of man: A genetic odyssey, 2002, Longanesi, 2006
Massively multiplayer online role playing game in Italia
Gustavo Provasi, responsabile del catalogo NCsoft per il nostro Paese, racconta l'esperienza Dde con gli mmorpg dell'azienda sudcoreana. Aspettando il nuovo lavoro di Richard Garriott
LeggiGreg Bear: il progresso è alla portata del futuro (e dell'Uomo)
L'autore di Eon ci parla della sua carriera e del fenomeno editoriale del momento.
LeggiChiamatelo pure Mister X-Men
Chris Claremont - lo sceneggiatore per oltre sedici anni di X-Men, la saga a fumetti creata da Stan Lee - ci parla di come è cambiato il mondo dei comics, dell’ultimo film X-Men: Conflitto Finale e della sua collaborazione con George Lucas.
LeggiX-Men 3 - Conato finale
Se la terza pellicola sugli X-Men vi ha deluso, vi proponiamo una dissacrante alternativa ad opera del più dissacrante dei dissacratori dell'Universo conosciuto (e sconosciuto). Leggere per credere...
LeggiUna fiction bliblica per i dvg
Che mistero nascondono le spoglie di Adamo e l'Arca di Noé? Se ne parla in Dangerous Heaven, il primo videogame per i comuni lettori dvd tutto italiano
LeggiAngelo De Ceglie
E' stato una della personalità più presenti nella fantascienza italiana degli anni settante e ottanta, ed è scomparso prematuramente nel 1985
LeggiPianeti in crisi d'identità
Mentre la New Horizons tra nove anni sarà la prima sonda nella storia a raggiungere il nono pianeta del Sistema Solare, Plutone, le dimensioni di UB313, ultimo corpo celeste scoperto nella Fascia di Kuiper, rinfocolano il dubbio che Plutone possa essere davvero considerato un pianeta. Ma che cosa è un pianeta e com'è cambiata la sua definizione nel corso dei secoli?
LeggiChris Claremont: tra fumetti e videogiochi nessuna guerra
Ha scritto per oltre venti anni il fumetto degli X-Men e senza nessun pregiudizio ha partorito anche la versione ufficiale del videogioco della saga dei Mutanti, in uscita il prossimo 19 maggio per la Activision.
LeggiMi chiamo Leonardo
Dove vanno a finire i capolavori della fantascienza? Tutti quegli stupendi romanzi pubblicati decine d'anni fa da questa o quella rivista ormai cessata, da questa o quella casa editrice ormai chiusa, mai ristampati, mai riscoperti... Lanfranco Fabriani scava nella sua biblioteca alla ricerca di tesori perduti. I lettori dovranno scavare nelle bancarelle dei libri usati per trovarli, mentre gli editori possono anche prendere queste note come consigli...
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