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Il diritto di dire parolacce
Microsoft ha brevettato un software in grado di riconoscere le parole “sgradite” in un flusso vocale continuo. Siamo di fronte a nuove forme di censura?
LeggiPsychon e altri simulacri
4 su 5
di Daniel F. Galouye
Mondadori, 2008
Il giro del mondo in 80 minuti
4 su 5
di Umberto Guidoni
Di Renzo, 2007
Una visione in note: i fanta-videoclip
Il trinomio fantascienza-immagini-musica ha da sempre trovato una sua precisa forma nei video musicali: ecco una carrellata, dagli artisti stranieri a quelli italiani.
LeggiUn’autostrada stellare e la creatività che vi scorre sopra
Come rivoluzionare il mondo dell’arte pop ma non solo, usando la tecnologia che ci sta invadendo la vita.
LeggiCine-Videogame: le nuove rotte della fantascienza
Dal cinema ai videogame e viceversa. Da Tron a Final Fantasy, quello tra la settima arte e l'arte ludica per eccellenza del mondo moderno, è un rapporto che ha prodotto film di successo, ma anche flop clamorosi.
LeggiSpace Invaders, che l’invasione abbia inizio…
Era il 1978, quando degli alieni verdognoli spopolavano nei bar e nelle case di tutto il mondo, entrando di fatto nell'immaginario fantascientifico di generazioni di giovani e non solo.
LeggiThe Clone Wars, ovvero il ritorno di Guerre Stellari al cinema
In occasione dell'uscita nelle sale italiane del lungometraggio a cartoni animati della saga di George Lucas, tuffiamoci nelle serie animate di Star Wars.
LeggiIron Man, l'invicibile uomo di ferro
Il recente passaggio al cinema del personaggio della Marvel ha riacceso l'interesse per questo fumetto. Scopriamone tutti i segreti.
LeggiOscar, Simona e l’Alieno, ovvero la visione della diversità
I casi di Pistorius e Atzori e il concetto di normalità, in una nuova puntata della rubrica di Maurizio Del Santo che esplora le connessioni tra la fantascienza ed il mondo reale.
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