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Fallout: New Vegas, quando la Fortuna cambia davvero le carte
In Fallout: New Vegas si può entrare in una sala da gioco dopo aver attraversato un deserto popolato da predoni e creature mutate. Lungo la Strip le insegne sono accese, i croupier lavorano ai tavoli e i personaggi parlano di affari, come se la catastrofe nucleare non avesse cancellato buona parte della civiltà.
LeggiCall of Duty: Modern Warfare 4 – cosa possiamo aspettarci dal nuovo capitolo?
Call of Duty: Modern Warfare 4 uscirà il 23 ottobre 2026 e sembra già rappresentare uno dei cambiamenti più significativi nella formula di Modern Warfare. Infinity Ward sta preparando un nuovo conflitto, 12 mappe 6v6 disponibili al lancio, il ritorno di DMZ e modifiche alla mobilità e al gunplay. Il gioco arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Questa volta non ci saranno versioni per PS4 e Xbox One, quindi il nuovo capitolo non dovrà essere adattato all’hardware della generazione precedente.
LeggiL'abisso oltre i sogni di Peter Hamilton
Capace di inghiottire intere flotte la gigantesca anomilia chiamata Vuoto domina il centro della galassia: ora qualcuno ha deciso di sfidarlo.
LeggiAnesthesia: quando anche i sogni possono essere hackerati
Anche l’anestesia, in futuro, potrebbe diventare un’esperienza digitale. Ed essere vulnerabile come qualsiasi altro software. È questa l’idea da cui parte Anesthesia, cortometraggio di fantascienza diretto da Jeff Osborne e scritto da John Harden.
LeggiCome si vincola il proprio io futuro, dalla fantascienza all'autoesclusione dal gioco online
Ulisse ordina ai compagni di legarlo all'albero maestro e di non scioglierlo per nessuna ragione, qualunque cosa dirà dopo. È la scena fondativa di un'idea che la narrativa ha continuato a rimaneggiare per tremila anni: che l'io di adesso possa mettere in minoranza l'io di fra un'ora, e che per riuscirci debba consegnare la decisione a qualcun altro.
LeggiSabbie ribelli, distopia steampunk
I pirati steampunk di Firenze resistono tra sabbie roventi al governo mondiale di un social network invasivo che regala sogni sintetici. Un bambino diventa l’arma più imprevedibile contro il potere della rete.
LeggiLa fantascienza ha previsto i giochi del futuro prima di chiunque altro
La fantascienza ha svolto per decenni il ruolo di osservatore privilegiato del domani. Romanzi, racconti e pellicole hanno immaginato strumenti, tecnologie e forme di intrattenimento che sembravano pure invenzioni letterarie e che oggi ritroviamo nella vita quotidiana. Il rapporto tra la narrativa speculativa e l'innovazione tecnologica vanta radici profonde, con autori capaci di intuire con decenni di anticipo l'evoluzione del gioco, della comunicazione e dell'interazione sociale.
LeggiIl popolare videogioco Among Us diventa una serie tv, ecco il trailer
Tra i giochi più giocati qualche anno fa, il gioco di Forest Willard è arriveta in streaming su Paramount+.
LeggiDa Baker Street a Google: come Sherlock Holmes userebbe internet oggi
Un gioco mentale molto noto tra gli appassionati
LeggiOmbre di sogni e stelle di Antonella Mecenero
Due protagonisti eccezionali per la ricerca dell'immortalità su Urania di Aprile.
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