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Ricerca: «un-dio-e-l-uomo-quando-sogna»

Segue - Pagina 97
News (1132) Approfondimenti (342) Gallerie (6)
3 Quando Mario e Sonic imitano Goku

Quando Mario e Sonic imitano Goku

di Angelantonio Citro venerdì 13 aprile 2007

Super Mario, Sonic e compagnia bella se le suonano di santa ragione. Nuovo gioco? No, una saga in flash

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2 Serenity miglior film, notizia del secolo

Serenity miglior film, notizia del secolo

di S* giovedì 5 aprile 2007

Il sito di Sfx fa un sondaggio e il risultato viene riportato da su Corriere.it e sull'Ansa. Da quando tanto interesse per la fantascienza?

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1 Batman? È un mattone!

Batman? È un mattone!

di Andrea Pagani mercoledì 4 aprile 2007

Arriva anche per l’uomo pipistrello il momento di passare al mondo dei videogiochi “Lego-based”

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Vernor Vinge, in breve: parte seconda

Vernor Vinge, in breve: parte seconda

di Pino Cottogni martedì 3 aprile 2007

Esce dall'Editrice Nord la seconda parte della raccolta dei migliori racconti di Vernor Vinge

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Maggie Gyllenhaal incontra l'uomo pipistrello

Maggie Gyllenhaal incontra l'uomo pipistrello

di Leo Lorusso venerdì 16 marzo 2007

Ha finalmente un volto la nuova controparte femminile del cavaliere oscuro

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9 Arthur C. Clarke sul futuro dell'uomo

Arthur C. Clarke sul futuro dell'uomo

di Giovanni De Matteo lunedì 12 marzo 2007

L'ombra di un complotto cosmico, la digitalizzazione della coscienza e l'evoluzione verso forme di vita di pura energia: sono solo tre delle visioni del futuro emerse da una recente intervista del celebre co-autore di 2001: Odissea nello Spazio.

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Stone's War: quando il nemico è davvero duro da uccidere

Stone's War: quando il nemico è davvero duro da uccidere

di Leo Lorusso venerdì 9 marzo 2007

L'ex bravo ragazzo di Dawson's Creek si trova a dover combattere qualcosa di più dei soldati nemici

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3 Quando la fantascienza si diverte

Quando la fantascienza si diverte

di Leo Lorusso mercoledì 7 marzo 2007

Sammy, The Secret Lives e Planet One: tre nuovi progetti cinematografici portano un po' di luce nel solitamente cupo mondo della fantascienza.

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4 Dick e la droga, quando le definizioni oscurano la vista

Dick e la droga, quando le definizioni oscurano la vista

di Alessandro Conti mercoledì 28 febbraio 2007

Dick, la droga; è ancora difficile, venticinque anni dopo la morte di Phil, prendere le distanze dalla tentazione di attribuire alle sostanze la sua caleidoscopica ed irrefrenabile fantasia

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6 Project Chrono: quando i Sims diventano fantascienza

Project Chrono: quando i Sims diventano fantascienza

di S* venerdì 23 febbraio 2007

Si chiamano Machinima: sono i "film" realizzati coi motori grafici dei videogiochi. Tra i progetti in corso anche un film di fantascienza basato sui Sims, realizzato da un italiano

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