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Nocturne, Hollywood e la fine del mondo
Tra i nuovi trend del grande cinema americano si prospetta forse quello di sfruttare in tutti i modi l'idea della fine del mondo. Ne sa qualcosa Len Wiseman, coinvolto nell'ultimo progetto apocalittico della 20th Century Fox.
LeggiUno spazio per i libri sci-fi in libreria? No, grazie
Prima annunciata e poi cancellata l'International Sci-Fi Re-shelfing Day, iniziativa nata per riparare alle ingiustizie che avvengono sugli scaffali delle librerie.
LeggiR.I.P.: Dollhouse
Come sempre, Mike Ausiello lo ha saputo prima di tutti: godetevi gli episodi che state vedendo, perché sono gli ultimi. A gennaio 2010 la serie firmata da Joss Whedon chiude i battenti.
LeggiNel 2012 la prima astronave con motore nucleare
A.C. Clarke era stato ottimista: invece che il 2001, si dovrà aspettare fino al 2012 per vedere all’opera una navetta con motore a energia nucleare. Sarà l'Agenzia Spaziale Russa a svilupparla.
LeggiLost: c'è vita per Juliet dopo la bomba?
La bravissima Elizabeth Mitchell ha raccontato cosa riserva il futuro al suo personaggio. Ne parlano anche gli sceneggiatori Lindelof e Cuse. Attenzione agli spoiler.
LeggiStar Trek Online entra in beta
Dopo un periodo molto travagliato, il massive multiplayer online game di Star Trek è giunto alla fase di test semiaperto, ultimo passo prima della pubblicazione.
LeggiNBC allunga la terza serie di Chuck
Il network promuove una delle sue serie più brillanti, regalandole qualche episodio extra. Previste guest star interessanti.
LeggiSecondo trailer per Avatar
Appena rilasciato in contemporanea mondiale il nuovo trailer del film che vedrà il ritorno alla fantascienza del grande James Cameron.
LeggiIron Man perde uno dei suoi padri
All'età di novantatre anni è morto George Tuska, uno dei disegnatori che, negli anni '70, ha più contribuito al personaggio di Iron Man.
LeggiGears of War, i resti di Jacinto
Proseguono le vicende su carta di Marcus Fenix e del suo manipolo di veterani che lotta contro l'Orda delle Locuste. Karen Traviss, lungi dal ricalcare ciò che accade nel videogioco, porta al marchio un contributo di originalità.
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