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L'Espressionismo tedesco e i primi kolossal hollywoodiani
Un nuovo capitolo della nostra rubrica sulla storia degli Effetti Speciali che, ricordiamolo, racchiudono in se un significato che ha bisogno di una precisazione terminologica. In ambito tecnico, infatti, si parla di Effetti Speciali (anche Effetti Meccanici) intendendo tutte le tecniche impiegate sul set, al momento della ripresa; quindi il trucco degli attori, le acrobazie, il Green Screen, la ripresa in simultanea con più macchine da presa (Virtual Camera Movement) fino ad arrivare alla recente ripresa digitale in 3D. Con la dizione Effetti Visivi, invece, s’intendono tutte le tecniche applicate un post-produzione: immagini create al computer (CGI, Computer Generated Image), correzioni del colore (Color Correction), assemblaggio dei materiali filmati sul set con materiali creati in studio (Compositing).
LeggiIl Quinto principio di Vittorio Catani
Lo scrittore pugliese ci parla di cosa ha significato per la sua carriera essere stato il primo vincitore del premio Urania, ma anche del suo nuovo romanzo, in uscita a dicembre su Urania Speciale.
LeggiJ.J. Abrams: "Ecco il mio Star Trek"
Il regista e produttore che ha accettato la sfida di ridare nuova vita alla creazione di Gene Roddenberry parla delle scelte che ha fatto e della sua visione dell'universo Trek.
LeggiMare Nero
Racconto di Roberto Paura
Nonostante la sua giovane età, Roberto Paura (napoletano, classe 1986) è un fantascientifico doc, uno di quelli colpiti dal morbo in modo virulento e senza possibilità di guarigione. Se ne volete le prove visitate il suo sito Fabbricanti di Universi (www.fabbricantidiuniversi.it.
Da sempre appassionato delle opere più visionarie del fantastico e della fantascienza - quelle, per intenderci, che più si avvicinano al concetto di sense of wonder, Paura ha anche curato, dal 2004 al 2007, una guida di fantascienza sul portale SuperEva e, attualmente, fa parte della redazione di Delos Science Fiction e della rivista on-line Quaderni d’Altri Tempi (www.quadernidaltritempi.it).
Nel marzo 2005, un suo racconto, dal titolo La mente infinita di Dio, si è classificato primo al Premio nazionale di fantascienza Apuliacon. È membro della giuria del concorso di fantascienza Racconti dall'Oltrecosmo. In un’altra vita, studia Scienze politiche all'Università di Napoli L'Orientale.
Mare Nero potrebbe essere sbrigativamente definito come un racconto di fantapolitica, ma lo scenario sul futuro energetico ed ambientale del nostro Paese è di una stringente attualità.
Il nuovo rinascimento della fantascienza britannica
Guai a chiamarli inglesi. Sono i nuovi scrittori della fantascienza britannica, emersi dal magma post-cyberpunk per riportare la Terra di Albione al centro dell’attualità del genere a distanza di oltre trent’anni dai fasti gloriosi della New Wave. E c’è già chi parla di Nuovo Rinascimento del genere.
LeggiMondi paralleli: Thomas Langhanki parla del videogame Paraworld
Tra Stargate e Jurassic Park, la strategia in tempo reale di Paraworld nell'intervista al direttore creativo di Sek, la software house tedesca autrice del videogame per pc arrivato in Italia in queste settimane
LeggiGirolamo il napoletano
Racconto di Giuseppe D'Emilio e Stefano Marcelli
Un disco volante potrà mai atetrare a Lucca? Non sappiamo, ma di certo è atterrato sul Vesuvio ed ha la fisionomia di un noto spadaccino al servizio di Capitan Fracassa. Ora si aggira tra i vicoli di Napoli e la sua storia è documentata da questo racconto arrivato finalista al Premio Alien.
LeggiGreg Bear: il progresso è alla portata del futuro (e dell'Uomo)
L'autore di Eon ci parla della sua carriera e del fenomeno editoriale del momento.
LeggiChiamatelo pure Mister X-Men
Chris Claremont - lo sceneggiatore per oltre sedici anni di X-Men, la saga a fumetti creata da Stan Lee - ci parla di come è cambiato il mondo dei comics, dell’ultimo film X-Men: Conflitto Finale e della sua collaborazione con George Lucas.
LeggiUna fiction bliblica per i dvg
Che mistero nascondono le spoglie di Adamo e l'Arca di Noé? Se ne parla in Dangerous Heaven, il primo videogame per i comuni lettori dvd tutto italiano
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