fancon '96
XXII Italcon
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Convention nazionale italiana
della fantascienza e del fantastico -
Courmayeur, 25-28 aprile 1996 -
Progress Report 2
L'Assessorato regionale alla Pubblica Istruzione, il Comune di Courmayeur,
la Keltia Editrice e lo Space O Club di Aosta collaborano fin dal 1988 alla
realizzazione di FANCON (Convention Nazionale Italiana del Fantasy e della
Fantascienza). La Biennale, sin qui organizzata in alternanza con San
Marino ove si svolgono le Convention Nazionali degli anni dispari, è
giunta alla sua quinta edizione e si conferma sempre più, nelle valutazioni
di pubblico e stampa specializzata, come la principale manifestazione
dedicata alla cultura del Fantastico realizzata oggi in Italia.
FANCON96 avrà come tema di fondo le "REALTA' VIRTUALI", e attorno a questo
tema oggi così attuale, si svolgeranno conferenze scientifiche sullo stato
della ricerca e simposi letterari su un fenomeno che, nato nei romanzi, si
è rapidamente riversato nella realtà superando in molti casi tutte le
aspettative.
FANCON96 si svolgerà a Courmayeur dal 25 al 28 Aprile 1996 raccogliendo al
suo interno diverse manifestazioni collaterali raggruppabili per centri di
interesse.
Convention
- Riunione Annuale della World-SF Italia (associazione mondiale dei
professionisti di settore)
- XXII°ree; ITALCON (Congresso Nazionale degli appassionati e Fans dei vari Club)
- Ciclo di conferenze sui nuovi sviluppi della Fantascienza in seguito alla
rivoluzione editoriale avviata da Internet.
Letteratura
- Premiazioni dei maggiori premi letterari nazionali di settore: Premio
Italia ai professionisti dell'anno, Premio Courmayeur a inediti di Letteratura Fantastica, Premio San Marino per la Critica.
- Conferenze sulle nuove correnti letterarie del Fantastico
- Presentazione delle novità editoriali del 1996 con presenza di Autori e Editori
- Piccola Fiera del Libro nel Fantastico, con mercato-esposizione di tutta
la produzione di settore più alcuni introvabili da collezionista.
Cinema
- Retrospettiva di film sulla realtà virtuale ante-litteram, permetterà di
riscoprire le variazioni più significative sul tema.
- Una serie di proiezioni quotidiane, offrirà agli iscritti una completa
panoramica delle migliori opere degli ultimi anni.
Giochi di Ruolo
- Organizzazione di tre tornei di GdR (D&D, AD&D, e Nathan Never)
- Tre eventi di GdR dal vivo (On stage "live", Torneo di combattimento in
costume, Killer: una partita con caccia all'uomo aperta a tutti)
- Intervento di Luca Giuliano sugli "Aspetti Educativi del Gioco di Ruolo"
- Torneo di Magic
Spettacoli
- Serata Teatrale "Il giardino del Tempo - paesaggi virtuali". I migliori brani letterari della Fantascienza letti dall'Attore Valeriano Gialli
accompagnato dalla Cantante e Violoncellista Angelica Buzzolan.
- Concerto "Magie della Musica del Nord" Musiche celtiche dal "Laboratorio Musicale del Graal", con Rosalba Nattero (voce tastiera), Giancarlo
Barbadoro (flauti), Luca Colarelli (cornamusa arpa celtica chitarra),
Andrea Lesmo (bouzuki tastiere), Gianluca Roggero (tamburi).
Mostre
- Personale di Michelangelo Miani: "I colori del Cosmo"
- Personale di Eta Musciàd: "The Fantasy Magic Lands"
- "Il Vino del Futuro" in collaborazione con l'Assessorato Regionale alla
Agricoltura e Forestazione cinque grandi illustratori (Karel Thole, Oscar
Chichoni, Marco Patrito, Eta Musciàd, Michelangelo Miani) e tre grafici
(Balan, Casale, Grizzi) visiteranno prospettive e possibilità della nobile
bevanda nel futuro. Alla manifestazione si affiancherà una degustazione di
vini DOC valdostani e una conferenza letteraria del Dottor Ernesto Vegetti
sulla presenza del vino nella Letteratura del Fantastico.
- Mostra collettiva dei migliori Illustratori italiani e stranieri.
Mostre del Fumetto
- "Il fumetto di Fantascienza", mostra mercato dei comics più noti in Italia
e all'estero.
Elenco Conferenze
- Piergiorgio Nicolazzini "La nuova Fantascienza: dai Cyberpunk allo Sleepstream"
- Vittorio Curtoni "La rivista elettronica: i nuovi orizzonti editoriali
aperti da Internet"
- Ernesto Vegetti "Il vino nel Fantastico: escursioni letterarie nell'arte
del bere"
- Gianfilippo Pizzo "La Computer Fiction: ovvero come e perché la SF non ha
inventato il Computer"
- Vittorio Catani "Realtà Virtuale e Fantascienza: quali potenzialità in
campo narrativo?"
- Eugenio Ragone & Vittorio Catani "Un'isola che non c'è: Fantascienza su
nastro magnetico"
- Silvio Sosio & Luigi Pachì "Fantascienza on-line: Internet e SF a livello
mondiale"
- Silvio Sosio, Luigi Pachì, Marco Calvo e altri Tavola Rotonda "La Fanzine
Elettronica"
- Rossella Camerlingo "Realtà Virtuali della Psiche umana"
Presentazione Novità Editoriali
- "I difensori di Cylith" di Luca Pesaro - Editrice Nord; presentano Gianfranco Viviani e Luca Pesaro
- "Sotto il segno di Hermes" di Chiara Neirotti - Edizioni Il Cerchio; presentano Adolfo Morganti e Chiara Neirotti.
- "Tra passato e futuro: la storia di Hooman" di Renato Pestriniero - A. Mondadori Editore; presenta Renato Pestriniero.
- "L'enigma di Giordano Bruno" di Gabriele Marconi - Minotauro Editore; presenta Gabriele Marconi.
- "Realtà Virtuali" AA.VV. - Keltia Editrice; presentano Gianfranco de
Turris e Silvio Canavese.
Dettaglio Giochi di Ruolo
Organizzati a cura di Dragon Lair - Pavia
- Dungeon & Dragons e Avanced Dungeon & Dragons; sono i "classici" del gioco di
ruolo fantasy: maghi ed eroi contro draghi e mostri malvagi.
- Nathan Never; potrete essere novelli Agenti Alfa impegnati in
pericolosissime missioni ambientate in un mondo completamente Cyberpunk.
- On stage "live"; come attore su di un palcoscenico potrete far rivivere
realmente l'opera sheakespeariana dell'Amleto, interpretando uno dei
personaggi principali che, con le loro azioni, potranno dare un nuovo corso
alle vicende. Partita inaugurale diretta dall'autore stesso, Luca Giuliano.
- Tornei; nobili cavalieri e villan guerrieri, affilate li vostri coraggi e
che saldi sian li vostri bracci, poiché da questa tenzone solo il migliore
potrà sugli altri aver ragione. I combattimenti, effettuati con inoffensive
armi di gomma piuma, avverranno al meglio dei tre colpi.
- Killer; provate l'ebbrezza di vivere nei panni di un vero killer sulle
tracce della propria vittima. Assaporate il brivido di essere al contempo
cacciatori e prede! Tutto nell'innocua finzione di una partita di "killer"
Eccezionalmente per questa occasione, la partita perdurerà illimitatamente
per 60 (!) ore consecutive. Tutti coloro che vogliono partecipare non
devono far altro che segnalare in Segreteria: Nome, Cognome, colore degli
occhi, dei capelli e il proprio peso.
- Magic; il torneo sarà organizzato e gestito direttamente dalla
Stratelibri. Ci saranno dei limiti alle espansioni utilizzabili.
Per Informazioni e Iscrizioni scrivere o telefonare a:
SEGRETERIA FANCON 96
c/o Associazione Operatori Turistici
"Monte Bianco"
Piazzale Monte Bianco n°ree; 3
11013 Courmayeur (Aosta)
Tel. 0165-842370
Fax 0165-842831
Per informazioni sui Giochi di Ruolo scrivere a:
Dragons' Lair - Sede Nazionale - c/o Andrea e Cristina Mosconi -
Viale XI Febbraio, 2 - 27100 PAVIA -
Tel & Fax 0382-25830 - Internet: mosconi@systemy.it
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