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Come si risveglia un sogno
Una breve storia del progetto Robot: dal sogno agli obiettivi, passando attraverso molto lavoro, come è nata la nuova edizione della più famosa rivista italiana
LeggiLa Crisi della Realtà Volume 2: Attacco!
4 su 5
di Peter F. Hamilton
The Reality Dysfunction, Mondadori, 2002
La Crisi della Realtà Volume 3: Potere Totale
4 su 5
di Peter F. Hamilton
The Reality Dysfunction, Mondadori, 2002
La Crisi della Realtà Volume 4: Contrattacco
4 su 5
di Peter F. Hamilton
The Reality Dysfunction, Mondadori, 2002
Origami
Racconto di Elisabetta Vernier
Elisabetta Vernier scrive con il piglio del romanziere di razza. Storie d'azione, dal veloce e brillante stile cinematografico, con influenze dal cyberpunk e dalle serie televisive. Come nel suo primo romanzo, ClipArt, in uscita a gennaio, una trascinante scorribanda in un probabile futuro che piacerà soprattutto alla manga generation, e in generale a chi apprezzi l'avventura ben raccontata. La sua ambientazione preferita è nel locale chiamato Maze, dove si muovono gli affascinanti personaggi del Kranio, di Cane, di Maggie. Che troviamo in questo racconto, in ClipArt e in Hungry Light, pubblicato su Delos 61. (SS)
LeggiLa Crisi della Realtà Volume 1: Emergenza!
4 su 5
di Peter F. Hamilton
The Reality Dysfunction, Mondadori, 2002
Soul Survivors - Altre vite
3 su 5
DVD noleggio - 1 disco
Soul Survivors - Altre vite, USA, 2002
di Steve Carpenter con Eliza Dushku, Wes Bentley, Casey Affleck, Luke Wilson
Lucca Comics & Games 2002
Lucca comics & games, la più grande manifestazione italiana dedicata al fumetto si è conclusa qualche settimana fa segnando molti record. Travestito per poter agire in incognito da Mr.Satan un inviato si è recato per portare una parte di quel mondo e molte novità ai lettori di Delos. Nuovi fumetti, in particolare italiani, giochi di tutti i tipi, miniature e concorsi, e negli scaffali più nascosti vecchi Urania e Robot.
Leggi1982 - 2002 Venti anni fa al cinema - Anni da paura
Il 1982 non fu solo l'anno del pacifico e amorevole messaggio di amicizia universale lanciato da E.T., fu anche quello degli spaventi. Un televisore che diventa una porta inter-dimensionale che permette a forze incorporee di rapire una bambina e trascinarla in un pauroso limbo ed un'astronave sepolta nei ghiacci da cui fuoriesce il più insidioso e letale degli invasori. Due storie molto diverse, due film molto diversi, due classici. Poltergeist e La Cosa.
LeggiCronologia
Come molte fra le serie tv più recenti, Stargate SG-1 ha una forte continuity, cioè molte storie che continuano di episodio in episodio. Per non smarrirsi ecco un quadro di tutte le trame che hanno dato vita alle sei stagioni.
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