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La fantascienza ludica dai primi giochi all’alba dei tempi, fino ai casinò digitali

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di Massimo Caposala giovedì 18 giugno 2026

Giochi e innovazione dall'antichità a oggi.

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1 I vincitori dei Premi Locus 2026

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di S* martedì 2 giugno 2026

È l'apprezzato Death of the Author il vincitore nella categoria romanzo di fantascienza, ma la sua autrice Nnedi Okorafor vince anche per la migliore opera illustrata

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di Angela Bernardoni mercoledì 27 maggio 2026

L'episodio pilota sarà firmato dall'autore, che ha recentemente opzionato per la tv molte delle sue opere

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La fantascienza rarefatta di Leena Krohn

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di S* giovedì 21 maggio 2026

Esce Tainaron per Zona 42, definito dall'editore “un’inesausta flânerie per le vie di un luogo impossibile, che ha nel mutamento la sua unica costante”.

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di Angela Bernardoni mercoledì 20 maggio 2026

A sette anni di distanza dall'ultimo film, Star Wars torna nelle sale con Pedro Pascal e Sigourney Weaver

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di S* mercoledì 13 maggio 2026

Dall'Editrice Nord un curioso romanzo d'esordio, un'avventura nelle pieghe della storia e della memoria

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di S* martedì 12 maggio 2026

Nella collana Nuova Atlantide un nuovo racconto lungo dall'autore vincitore del Premio Urania 2024

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Ambition, un corto con Aidan Gillen

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di S* sabato 9 maggio 2026

Ambientato in un lontano futuro, un corto prodotto dall'ESA dedicato alla sonda Rosetta. Con Aidan Gillen, il “Ditocorto” del Trono di spade e Aisling Franciosi.

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1 Partiti! Artemis II è diretta verso la Luna

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di S* giovedì 2 aprile 2026

Un'astronave terrestre di nuovo in viaggio fuori dall'orbita terrestre dopo 53 anni. Andrà letteralmente dove nessun uomo è mai giunto prima.

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Il futuro della fantascienza passa anche dai live games online

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di Massimo Caposala venerdì 20 marzo 2026

La fantascienza ha sempre utilizzato i nuovi media per raccontare il futuro e per sperimentare forme narrative innovative. Negli ultimi anni i live games online hanno assunto un ruolo centrale in questo processo. I giochi dal vivo con mondi realistici permettono la creazione di universi digitali che evolvono nel tempo e che integrano narrazione, interazione sociale e aggiornamenti continui. Questo modello modifica il rapporto tradizionale tra autore, opera e pubblico: la storia non rimane più un testo chiuso, ma diventa un sistema dinamico costruito attraverso l’interazione tra gli sviluppatori e le community di giocatori.

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