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La storia dietro le probabilità in statistica
Le probabilità rappresentano oggi uno degli strumenti più potenti della statistica, ma la loro origine è sorprendentemente concreta e lontana dai contesti accademici moderni. Nascono infatti dal tentativo di comprendere eventi incerti legati a giochi di sorte, scommesse e situazioni in cui il risultato non è prevedibile con certezza. Nel tempo, queste riflessioni si sono evolute fino a diventare una base fondamentale per interpretare dati, prendere decisioni e analizzare fenomeni complessi.
LeggiWarner Bros. porterà La parabola del seminatore al cinema
Il romanzo più famoso di Octavia Butler ha trovato la sua regista in Melina Matsoukas
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Un Q&A dedicato alla fantascienza verrà registrato dal vivo alla Libreria Dragonfly
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La storia si svilupperà oltre il romanzo di Blake Crouch da cui è tratta la prima stagione
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Il progetto racconterà la più grande tragedia della storia dell'esplorazione spaziale
LeggiI due mesi che hanno cambiato il cinema
Nel saggio Il futuro era adesso Chris Nashawaty racconta l'incredibile concentrazione di film che avvenne nell'estate del 1982.
LeggiFantascienza cinema e tv in arrivo in aprile con Maul e The Testaments
In aprile tornano The Boys per la stagione finale ed esordiscono Star Wars Maul e The Testaments. In sala Resurrection e The Long Walk.
LeggiDelos Science Fiction 274, tra Mainstream e Fantascienza
In questo numero troverete uno speciale sulla science fiction e la narrativa mainstream, un'intervista a Paolo Aresi, un servizio sul film L'ultima missione: Project Hail Mary e un altro sulla serie TV I testamenti.
LeggiIl futuro della fantascienza passa anche dai live games online
La fantascienza ha sempre utilizzato i nuovi media per raccontare il futuro e per sperimentare forme narrative innovative. Negli ultimi anni i live games online hanno assunto un ruolo centrale in questo processo. I giochi dal vivo con mondi realistici permettono la creazione di universi digitali che evolvono nel tempo e che integrano narrazione, interazione sociale e aggiornamenti continui. Questo modello modifica il rapporto tradizionale tra autore, opera e pubblico: la storia non rimane più un testo chiuso, ma diventa un sistema dinamico costruito attraverso l’interazione tra gli sviluppatori e le community di giocatori.
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Ryan Gosling esplora lo spazio profondo nell'adattamento del romanzo di Andy Weir
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