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di S* lunedì 18 maggio 2026

Dal mito di Pandora ai robot da compagnia, dai replicanti di Blade Runner alle inquietudini contemporanee sull’intelligenza artificiale: il nuovo saggio di Paolo Euron affronta uno dei temi più attuali e controversi del nostro tempo, interrogando il rapporto tra tecnologia, desiderio, estetica e relazioni umane.

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di Angela Bernardoni mercoledì 22 aprile 2026

Il franchise ripartirà da un film per le sale, mentre le parole di Jonathan Frakes cercano di portare speranza nei cuori dei fan

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di Massimo Caposala giovedì 16 aprile 2026

Quando si lavora con documenti digitali, capita spesso di ritrovarsi con più file PDF separati che andrebbero tenuti insieme. Un contratto in un file, un allegato in un altro, una firma scannerizzata da qualche parte: il risultato è disordine e tempo perso. Per questo motivo, sempre più persone cercano strumenti rapidi per combinare documenti in un unico file, senza complicazioni.

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di S* venerdì 10 aprile 2026

Incluso dai lettori di Locus tra i migliori romanzi di fantascienza di tutti i tempi, torna in libreria a un prezzo d'occasione un classico di Robert Heinlein.

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di Angela Bernardoni giovedì 9 aprile 2026

Il progetto racconterà la più grande tragedia della storia dell'esplorazione spaziale

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di Giampaolo Rai mercoledì 8 aprile 2026

Un'arma con una potenza distruttiva incredibile spazza via la Terra, ma forse non tutto è perduto.

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di Angela Bernardoni venerdì 3 aprile 2026

Dopo il successo di Everything Everywhere All at Once, Daniels chiamano Gosling per il loro nuovo film. Aggiornamento: per motivi non del tutto chiari, Gosling è uscito dal progetto.

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di Massimo Caposala venerdì 20 marzo 2026

La fantascienza ha sempre utilizzato i nuovi media per raccontare il futuro e per sperimentare forme narrative innovative. Negli ultimi anni i live games online hanno assunto un ruolo centrale in questo processo. I giochi dal vivo con mondi realistici permettono la creazione di universi digitali che evolvono nel tempo e che integrano narrazione, interazione sociale e aggiornamenti continui. Questo modello modifica il rapporto tradizionale tra autore, opera e pubblico: la storia non rimane più un testo chiuso, ma diventa un sistema dinamico costruito attraverso l’interazione tra gli sviluppatori e le community di giocatori.

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