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Take-Two Interactive acquista Irrational Games
Una delle più acclamate case di sviluppo legate al fantastico passa sotto l'ala protettrice della mamma di Grand Theft Auto
LeggiUna memoria senza buchi
Da quattro anni ogni attimo della sua vita – volti, conversazioni, strade, panorami, luoghi, libri, riviste, lettere e pagine web – è registrato e conservato in un archivio digitale: Gordon Bell potrebbe essere il primo adepto di una nuova moda. Il cui limite, per ora, è solo tecnologico. E si prospettano anche applicazioni terapeutiche…
LeggiStorie strane a Napoli
Il 1° ottobre nel capoluogo campano si è svolto il primo di una serie di appuntamenti sul tema della letteratura fantastica, Strange Tales
LeggiIl portatile da 100 dollari
L’alfabetizzazione informatica potrà arrivare così anche nei paesi in via di sviluppo e nelle case dei più poveri
LeggiL'anno dei premi Hugo britannici
Inglesi e scozzesi dominano gli Hugo assegnati a Glasgow. A David Langford due statuette
LeggiOrson Scott Card: basta Star Trek, è ora di crescere
In un articolo sul Los Angeles Times l'autore del Gioco di Ender critica ferocemente Star Trek. "Una serie di poca immaginazione, scritta male e recitata peggio"
LeggiHollywood scende in campo contro il P2P
Le case discografiche trovano un alleato nelle major cinematografiche, che stanno scendendo in guerra contro lo scambio di file tra gli utenti
LeggiUrania, si conclude la saga infinita
Con l'ottavo volume si conclude il ciclo di L'alba della notte di Peter F. Hamilton. Con un volumone che batte tutti i record
LeggiProgetti "Meravigliosi"
Dopo il successo di Spiderman 2 la Marvel non si ferma. In arrivo I fantastici quattro, Hulk 2 e forse anche Doctor Strange e Thor
LeggiNuvole Fantastiche
L'anno 2003 si preannuncia ricco per chi ama il fumetto di fantascienza; le proposte delle case editrici specializzate sono numerose e molto interessanti. Si comincia con un certo inquisitore...
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