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L’ultimo tramonto
Racconto di Michele Nigro
Michele Nigro, classe 1971, vive a Battipaglia (Sa). Blogger, lettore eterogeneo, copy editor, scrittore precario, viaggiatore, appassionato di giornalismo partecipativo e di fantascienza sociologica. Articolista 'tuttologo', recensore e amante di quell'oggetto meraviglioso e miracoloso chiamato “libro”; ha diretto dal 2003 al 2009 la rivista letteraria trimestrale “Nugae-scritti autografi”. Interessato alle potenzialità del social networking, cura il blog personale “Nigricante” (http://michelenigro.wordpress.com) e l'e-magazine letterario aperiodico “nugae 2.0” (nugae.redazione@gmail.com) che rappresenta l'evoluzione in chiave elettronica della rivista cartacea “Nugae”.
LeggiIl meccanico quantistico
Racconto di Emanuele Manco
Emanuele Manco, matematico di formazione, per pagare i conti lavora
come informatico. Curatore di Fantasy Magazine, collaboratore con Fantascienza.com, Delos SF, Carmilla, Next e Next Station. Ha scritto anche racconti pubblicati su varie riviste e antologie. Giornalista pubblicista, il
suo sito ufficiale è www.emanuelemanco.it.
I ragazzi di Ramsar
Racconto di Francesco Troccoli
Francesco Troccoli è scrittore, traduttore e speaker. Nel bel mezzo di
una invidiabile carriera in una multinazionale farmaceutica, cambia
vita e si dedica alla scrittura di genere fantastico e alle
traduzioni. Ha vinto numerosi premi letterari, tra i quali il Giulio
Verne e il Nella Tela, pubblicato oltre trenta racconti su raccolte e
riviste e ricevuto numerosi apprezzamenti della critica. Candidato al
Premio Italia 2012 per il miglior racconto su pubblicazione
professionale, blogger tra i più attivi del settore in Italia, firma
le pagine di «Fantascienza e dintorni» ed è membro del collettivo di
autori «La Carboneria letteraria». Ferro Sette è il suo primo romanzo,
pubblicato quest'anno per Armando Curcio Editore..
AstroNuts
3 su 5
di Angelo Porazzi
AstroNuts, 2012, Mucke Spiele
Gioco per bambini che racchiude in una piccola scatola ed in un regolamento immediato tutti gli elementi cari agli amanti della fantascienza: esplorazione, razze aliene, tecnologia, combattimento.
Gioco divertente ma non molto profondo con grande influenza della casualità.
In AstroNuts i giocatori dovranno scoprire con le loro astronavi pianeti misteriosi, incontrare gli alieni più incredibili, estrarre le risorse e fondare delle colonie.
Harcadya, l'Utopia a fumetti di Enzo Troiano
Intervista al disegnatore napoletano che con Harcadya – La distruzione di Babele "disegna" un futuro con i "colori" della fantascienza e del fantasy.
LeggiDallo steampunk al postumano: il futuro della fantascienza secondo Paul Di Filippo
Ospite d'onore dell'Italcon 38/Sticcon a Bellaria, lo scrittore americano ha parlato della fantascienza e delle sue opere.
LeggiGuerre e servizi segreti del futuro
Un’antologia ci regala i possibili scenari futuri di battaglie con armi super-teconologiche, ma tra le proposte del mercato anglosassone ci sono anche servizi segreti dediti al paranormale e una storia alternativa della Seconda Guerra Mondiale. A ciascuno la sua guerra… di fantasia.
LeggiIl nostro inviato nel tempo: Mino Milani
Intervista, breve quanto sagace, al grande scrittore, autore di romanzi e di fumetti di fantascienza, tra cui ricordiamo Selena e Anni 2000.
LeggiRace for the Galaxy
5 su 5
di Tom Lehmann
Race for the Galaxy, 2007, Games in Italy, Rio Grande Games
Uno dei migliori giochi di fantascienza di sempre con un meccanismo di utilizzo delle carte abbastanza originale. All'apparenza complesso dopo la prima partita diventa piuttosto immediato e scorrevole. Indicato sopratutto per giocatori esperti.
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