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Giù nei territori 1
Racconto di Luigi Pachì
Luigi Pachì, giornalista ed esperto in comunicazione, è anche cultore da anni dell'opera di Sir Arthur Conan Doyle. Curatore dal 2000 del sito www.sherlockmagazine.it, dirige da oltre dieci anni la rivista Sherlock Magazine dedicata a studi, apocrifi e curiosità sia su Sherlock Holmes sia sul mystery più in generale. Negli anni ’80 ha curato la fanzine “L’Altro Spazio” e diverse trasmissioni radiofoniche sulla fantascienza. E’ stato il fondatore nel 1997 del Corriere della Fantascienza, primo quotidiano online a occuparsi di science-fiction e prima ancora, assieme a Silvio Sosio, ha dato vita alla prima rivista online di SF chiamata, inizialmente, Delos Cyberzine.
Il racconto Giù nei territori è stato finalista a un’edizione del Premio Italia ed è stato scelto successivamente da Valerio Evangelisti per l’antologia pubblicata in Francia da Payot & Rivages “FRAGMENTS D’UN MIROIR BRISÉ”.
Pachì nel 2004 ha vinto con “Effetto CRX” il Premio Italia nella categoria miglior racconto professionale (scritto assieme a Silvio Sosio). Nel 2002 ha pubblicatoil romanzo a quattro mani “Ombre nel silenzio” con Franco Forte, da poco tornato disponibile in versione eBook nei principali store di libri elettronici nazionali.
Star Wars: Battle of Hoth
4 su 5
di Bastiaan Brederode, Cephas Howard
Star Wars Battle of Hoth, 2012, LEGO
La suggestiva battaglia tra Impero e Alleanza Ribelle sul gelido pianeta Hoth trasformata in uno strategico gioco da tavolo LEGO. Adatto soprattutto per i bambini ma appassionante anche per i più grandi.
Dai colossali AT-AT agli Snowspeeder, uno scontro epico dove ovviamente, non possono mancare i principali eroi della saga di Guerre Stellari, da Luke Skywalker a Darth Vader.
Che la forza sia con voi!
Robo Troc
2 su 5
di Cesare Mainardi
RoboTroc, 2012, Main Cards
Semplice gioco di carte e strategia in cui i giocatori, nel ruolo di improbabili scienziati pazzi, si sfidano nel costruire stravaganti Robot, lottando per accaparrarsi i componenti migliori.
LeggiAstroNuts
3 su 5
di Angelo Porazzi
AstroNuts, 2012, Mucke Spiele
Gioco per bambini che racchiude in una piccola scatola ed in un regolamento immediato tutti gli elementi cari agli amanti della fantascienza: esplorazione, razze aliene, tecnologia, combattimento.
Gioco divertente ma non molto profondo con grande influenza della casualità.
In AstroNuts i giocatori dovranno scoprire con le loro astronavi pianeti misteriosi, incontrare gli alieni più incredibili, estrarre le risorse e fondare delle colonie.
David Gerrold: l'uomo dei Triboli
Il resoconto della partecipazione alla Italcon/Sticcon dell'autore di La saga degli Chtorr e di Trouble with Tribbles.
LeggiDallo steampunk al postumano: il futuro della fantascienza secondo Paul Di Filippo
Ospite d'onore dell'Italcon 38/Sticcon a Bellaria, lo scrittore americano ha parlato della fantascienza e delle sue opere.
LeggiI padroni dell'infinito
4 su 5
di John W. Campbell jr.
Elara, 2011
Cronache dal Fanta Festival Mohole 2012
Prima edizione per la manifestazione milanese che ha avuto come obiettivo quello di analizzare i nuovi linguaggi dell'arte. E la fantascienza è stata una delle protagoniste.
LeggiPiù umano dell’umano: la vita di Philip K. Dick a fumetti
Intervista a Francesco Matteuzzi, sceneggiatore della biografia italiana a fumetti dello scrittore americano: come affrontare la “mission: impossible” di raccontare finzione e realtà in un groviglio inestricabile.
LeggiAlien Crisis: il videogioco
Se volete far parte dell'universo di Men in Black, allora giocate al videogame ufficiale del terzo capitolo cinematografico della saga di Barry Sonnenfeld. Il divertimento è assicurato.
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