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La seconda stagione di Heroes: meno idee, più stereotipi, uguale noia
Un'analisi impietosa sugli stereotipi femminili presenti nella serie creata da Tim Kring.
LeggiQuella scomoda fantascienza di Dan Simmons
È in corso una polemica tra Dan Simmons ed il suo traduttore francese, Jean-Daniel Brèque, sulle presunte posizioni politiche estreme dell'autore di Hyperion. Diamo conto di questa polemica e anche dell'eco che ha avuto in Italia.
LeggiThe End is Nigh: il videogioco
In uscita, in contemporanea con il film di Zach Snyder, anche il videogioco tratto dalla graphic novel di Alan Moore e Dave Gibbons, ambientato dieci anni prima delle vicende narrate nel fumetto e nel film.
LeggiSiamo nati per morire
Racconto di Samuele Nava
Il destino di ognuno di noi si incrocia quotidianamente con quello di altri, un fatto che nella vita reale è quasi sempre casuale, ma che in un racconto di fantascienza può divenire un incubo scritto da un Regime Totalitario.
LeggiAvanti nel tempo con Robert J. Sawyer
È in arrivo la serie televisiva Flash Forward, tratta da un romanzo del famoso autore canadese. Che è anche l'autore di Fuga dal pianeta degli umani, in edicola questo mese.
LeggiLa sospensione dell'incredulità
Arriva Fringe, la nuova creatura televisiva di J.J. Abrams, a cui dedichiamo lo speciale. Ma è tutta da leggere anche l'intervista allo scrittore canadese Robert J. Sawyer.
LeggiHeroes: eroi e forse anche qualche eroina della prima stagione
Un punto di vista femminile su una delle serie più interessanti degli ultimi anni.
LeggiRichard K. Morgan: visioni di angeli elettrici
Ritratto di uno dei protagonisti della fantascienza anglosassone, ma divenuto famoso anche da noi per i suoi romanzi (tutti pubblicati dall'Editrice Nord) e per aver partecipato alla Deepcon/Italcon nel 2007.
LeggiLa science fiction al tempo del rock progressivo
I musicisti, i gruppi e gli album che hanno fatto la storia della musica, ma anche della fantascienza, dai Genesis agli Yes, dai Van der Graaf Generator a Emerson Lake & Palmer.
LeggiCine-Videogame: le nuove rotte della fantascienza
Dal cinema ai videogame e viceversa. Da Tron a Final Fantasy, quello tra la settima arte e l'arte ludica per eccellenza del mondo moderno, è un rapporto che ha prodotto film di successo, ma anche flop clamorosi.
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