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Nirvana

News (4) Approfondimenti (10)
1 Nirvana: quando la Realtà è un videogioco

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di Giuseppe Vatinno domenica 26 novembre 2023

I tòpoi del cinema di fantascienza degli anni’ 50, '60 e '70, tra alieni, astronavi, razzi spaziali e molto altro ancora…

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2 Quando i mondi sono finti. La Realtà simulata tra scienza e fantasia

Quando i mondi sono finti. La Realtà simulata tra scienza e fantasia

di Giuseppe Vatinno domenica 27 giugno 2021

I tòpoi del cinema di fantascienza degli anni’ 50, '60 e '70, tra alieni, astronavi, razzi spaziali e molto altro ancora…

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36 "The Story of Simon Simopath", la prima opera rock (di fantascienza)

"The Story of Simon Simopath", la prima opera rock (di fantascienza)

di Andrea Pelliccia domenica 22 dicembre 2019

Quello che succede quando la fantascienza incontra la musica, la religione, la filosofia, l'arte, lo sport…

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15 Gabriele Salvatores: elogio della fantascienza

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di Carmine Treanni sabato 28 febbraio 2015

Il regista di Nirvana celebra la fantascienza, sua musa ispiratrice fin dall'infanzia.

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1 L’Estetica del virtuale: da Apple II a Facebook, passando per il Cyberpunk

L’Estetica del virtuale: da Apple II a Facebook, passando per il Cyberpunk

di Carmine Treanni giovedì 6 gennaio 2011

La nascita del personal computer e di Internet, così come l’uscita di film come Tron e Matrix, hanno segnato l’immaginario collettivo, disegnando nuovi itinerari di un’ideale mappa che ci ha restituito un nuovo (virtuale) mondo da esplorare.

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19 Il sogno transumanista di Johnny Mnemonic

Il sogno transumanista di Johnny Mnemonic

di Elisa Ciambelli domenica 1 febbraio 2009

Una riflessione sul transumanismo a partire dal celebre film tratto da un racconto di William Gibson.

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La fantascienza nei videogiochi, tra immaginario e mercato

La fantascienza nei videogiochi, tra immaginario e mercato

di Maurizio Del Santo domenica 7 gennaio 2007

In principio fu Spacewar, poi vennero Space Invaders e Asteroids. Science fiction e videogame si sono vicendevolmente influenzati, dando vita - mercato permettendo - a un immaginario virtuale che ha appassionato intere generazioni in tutto il mondo

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Gli X-Files di Gibson & Maddox

Gli X-Files di Gibson & Maddox

di Carmine Treanni sabato 4 marzo 2006

Cyberpunk e paranormale, intelligenze artificiali e serial killer, virus e realtà virtuali si incontrano in due memorabili episodi di X-Files, scritti dalla coppia William Gibson & Tom Maddox.

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Thomas Pynchon: scritture ipertestuali dal margine

Thomas Pynchon: scritture ipertestuali dal margine

di Giovanni De Matteo domenica 4 dicembre 2005

Il suo mondo letterario si regge sui pilastri della scienza e della parodia, la sua irriverenza è un’arte esercitata nel nome della conoscenza. Nei suoi libri dipinge un panorama di cospirazioni, governato da forze occulte, la cui comprensione travalica inesorabilmente i tentativi di decriptazione dei suoi personaggi. La paranoia è la quintessenza della sua opera, l’inavvicinabilità il paradigma della sua vita. Di chi stiamo parlando? Di Thomas Pynchon, naturalmente.

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3 America, dopodomani: - The Day after Tomorrow e la politica del disastro

America, dopodomani: - The Day after Tomorrow e la politica del disastro

di Salvatore Proietti domenica 20 giugno 2004

L'atto d'accusa contro la politica poco ambientalista americana viene proprio da un regista che - sebbene non americano - aveva ottenuto il suo successo puntanto proprio sul patriottismo

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