Ricerca: «il-vento-che-soffia-tra-i-mondi»
I mondi terribili di Tchaikovsky su Urania (ma in libreria)
Nei "Miti Urania" esce la raccolta di tre romanzi brevi dell'autore vincitore del Premio Hugo e del Premio Arthur C. Clarke
LeggiIl Magazzino dei Mondi, in vendita il numero 6
La fanzine curata da Matteo Ciccone esce con un nuovo numero con racconti di Taylor Blackfyre, Andrea Cabassi e altri.
LeggiDelos Science Fiction 274, tra Mainstream e Fantascienza
In questo numero troverete uno speciale sulla science fiction e la narrativa mainstream, un'intervista a Paolo Aresi, un servizio sul film L'ultima missione: Project Hail Mary e un altro sulla serie TV I testamenti.
LeggiIl futuro della fantascienza passa anche dai live games online
La fantascienza ha sempre utilizzato i nuovi media per raccontare il futuro e per sperimentare forme narrative innovative. Negli ultimi anni i live games online hanno assunto un ruolo centrale in questo processo. I giochi dal vivo con mondi realistici permettono la creazione di universi digitali che evolvono nel tempo e che integrano narrazione, interazione sociale e aggiornamenti continui. Questo modello modifica il rapporto tradizionale tra autore, opera e pubblico: la storia non rimane più un testo chiuso, ma diventa un sistema dinamico costruito attraverso l’interazione tra gli sviluppatori e le community di giocatori.
LeggiSupereroi, cinema e slot: l’evoluzione dei giochi online su licenza e il loro futuro
Per decenni, supereroi, viaggi interstellari e universi paralleli sono esistiti solo sulla carta dei fumetti e dei libri. Poi sono approdati sul grande schermo. Oggi, puoi esplorare questi mondi in maniera interattiva: l’evoluzione dei giochi online ha trasformato il cinema e la fantascienza in esperienze dirette, dove estetica, personaggi e narrazione diventano parte integrante del gameplay. Vediamo insieme come.
LeggiSimulazioni, probabilità e mondi possibili nella fantascienza moderna
La fantascienza contemporanea esplora con crescente lucidità il confine fra realtà e simulazione.
LeggiTornano i “Mondi paralleli” di Tetro e Azzara
Quando la narrativa di fantascienza incontra il cinema: in una nuova edizione rivista e aggiornata torna sul mercato il saggio sui film di fantascienza tratti dai libri
LeggiTorna Paolo Aresi, con un grande romanzo steampunk
Coniugando la fantascienza con l'altra sua passione, la bicicletta, Paolo Aresi torna con un nuovo grande romanzo, Nella neve, nella polvere, nel vento
LeggiTed Chiang a Nizza Monferrato
Il festival della letteratura di Nizza Monferrato torna con una nuova visione e un programma dedicato al futuro e ai mondi possibili. Special guest: Ted Chiang
LeggiLa realtà virtuale trasforma i casinò online
La realtà virtuale sta cambiando il modo in cui i casinò online offrono esperienze di gioco, rendendole sempre più immersive e realistiche. Le piattaforme di gioco stanno adottando tecnologie avanzate per creare mondi virtuali che coinvolgono i giocatori in modi nuovi e affascinanti.
Leggi