Un concorso per il nuovo F.E.A.R.

Partita la produzione del sequel di uno dei migliori fps degli ultimi anni, con una curiosa iniziativa

Alma è in attesa di premiare il vincitore... ingrandisci

Nell'oceano di sparatutto in soggettiva che invadevano il mercato verso la fine del 2005, si fece largo a suon di robuste spallate un prodotto di sicura qualità. F.E.A.R., acronimo di First Encounter Assault Recon, aveva dalla sua una trama che mescolava la fantascienza tecnologica all'horror asiatico molto alla moda in questi anni (con atmosfere alla The Ring), ma soprattutto un motore grafico di grande potenza e adattabilità, pieno zeppo di effetti di luce, bullett time e quant'altro potesse fare la gioia dei videogiocatori. Tutto questo rendeva al meglio l'atmosfera claustrofobica e l'autentica angoscia che il giocatore provava mettendosi nei panni di una recluta di un reparto speciale e dall'oscuro passato, alle prese con soldati cyborg controllati telepaticamente da un misterioso individuo, fantasmi e allucinazioni oniriche, e infine la terribile adolcescente Alma, imprigionata in una cella di ibernazione e che si scoprirà essere la madre del protagonista, anche se questo non le toglierà la voglia di farlo a pezzi.

 

Subito dopo l'approdo del gioco su PC si iniziò a parlare di un seguito, dato anche il finale totalmente aperto e terrificante. Invece lo sviluppatore Monolith (Shogo — Mobile Armor Division, Blood 2, The Matrix Online) e il publisher Vivendi dapprima rilasciarono un'espansione gratuita interamente dedicata al multiplayer (F.E.A.R. Combat), poi un'expansion pack (F.E.A.R. Extraction point) abbastanza deludente sia per la trama, che non chiarisce nulla, sia per i contenuti; infine si ha il porting del gioco nel mondo console, prima su Xbox e quest'anno su PS3. Da qui in poi inizia un assurdo braccio di ferro tra Monolith e Vivendi, il primo proprietario del motore grafico e dei contenuti del gioco, il secondo proprietario del nome; oggetto della contesa proprio il famigerato sequel, di cui ognuno dei due vorrebbe accaparrarsi la fetta più grossa dei potenziali guadagni.

 

Il risultato finale è che Monolith ha ormai intrapreso al strada della produzione del seguito del gioco, ma per i motivi legali sopra accennati non potrà utilizzare il nome F.E.A.R. nel titolo, cosa che comporta senz'altro un deciso danno di immagine. Per ovviare a ciò, lo sviluppatore ha lanciato un'iniziativa tra gli appassionati: un concorso per scegliere il nome del sequel. Il contest prevede la possibilità di collegarsi a un sito appositamente creato, http://www.nameyourfear.com/main/, e da qui compilare una form con i propri dati e il titolo indicato, dandone una breve motivazione. Unica restrizione imposta: il titolo non deve essere un acronimo... I tre titoli migliori, a giudizio del team di sviluppo del game, faranno vincere ai loro ideatori un viaggio nella sede di Monolith, la possibilità di conoscere i programmatori e di accedere in anteprima ai segreti del sequel. Inoltre i tre finalisti avranno l'onore di essere inclusi nel gioco come personaggi non giocanti, con il proprio nome e le proprie fattezze fisiche.

 

Tutto ciò è descritto nel sito dedicato al contest, nel quale peraltro non si fa cenno a un'eventuale data di uscita del gioco. Il termine per inviare le proprie idee scade il prossimo 22 giugno. Il premio per il vincitore finale consisterà in un abbraccio da parte della giovane e discinta Alma... Un abbraccio freddo, anzi gelido, anzi, da p.a.u.r.a...

Autore: Maurizio Del Santo - Data: 13 giugno 2007 - Fonte: GAF.com

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Commenti

1 Ma dico io, c'era bisogno di svelare la trama di 'sto gioco, il coup de theatre finale? Eh? Non poteva, il nostro prode redattore, limitarsi a descrivere F.E.A.R. senza scendere nei particolari del plot narrativo che c'è dietro? No, eh? Ma puttana eva.

» postato da ermenegildo vaccari alle 08:11 del 13-06-2007

2 «Ma dico io, c'era bisogno di svelare la trama di 'sto gioco, il coup de theatre finale? Eh? Non poteva, il nostro prode redattore, limitarsi a descrivere F.E.A.R. senza scendere nei particolari del plot narrativo che c'è dietro? No, eh? Ma puttana eva. » Forse non mi sono spiegato bene... F.E.A.R. è uscito nel 2005, da allora in poi portato su tutte le piattaforme possibili, è stato rieditato in diverse edizioni e sta per uscire quella budget a prezzo bassissimo, ci sono decine di siti (anche italiani) che hanno pubblicato trama e soluzione... Io l'ho giocato, e il coup de theatre lo capisci prima della metà del gioco... Il suo punto di forza non sta nella sorpresa finale (che poi è un'altra, però non te la dico) ma nell'atmosfera complessiva, che ti tiene incollato e teso davanti alla tastiera fino all'ultima sequenza, anche se la conosci già... Il sequel uscirà l'anno prossimo, la trama di quello mi guardo bene dal raccontarla... Anche perché non la so... :)

» postato da Maurizio Del Santo alle 08:22 del 13-06-2007

3 ... piuttosto l'unica critica alla news è che bisognava specificare che il concorso è aperto solamente ai cittadini USA... :wink: (p.s. poi non so se c'è davvero bisogno di imprecare in quel modo solamente per uno spoiler "banale" di un gioco che non è che poi abbia una trama così "mozzafiato"... non è che ti hanno detto che DarthVader è il padre di Luke!!!... allora capirei l'imprecazione... :twisted: )

» postato da Jonathan Frakes alle 09:12 del 13-06-2007

4 Ormai è guerra aperta tra Fantascienza.com e gli spoilerofobi. Uno di questi giorni faccio un'home page con un'immagine a piena pagina tipo quella della famosa maglietta: http://img512.imageshack.us/img512/8803/spoilershirt1ij2.jpg Magari aggiungendo qualcosa tipo: http://www.silvio.sosio.it/testimg/final1.jpg S*

» postato da S* alle 09:45 del 13-06-2007

5 «Ma puttana eva. » Puttana? :shock: Argh! Non ne sapevo nulla!!! :evil: :mrgreen:

» postato da metalupo alle 10:47 del 13-06-2007

6 «Ormai è guerra aperta tra Fantascienza.com e gli spoilerofobi. Uno di questi giorni faccio un'home page con un'immagine a piena pagina tipo quella della famosa maglietta: http://img512.imageshack.us/img512/8803/spoilershirt1ij2.jpg Magari aggiungendo qualcosa tipo: http://www.silvio.sosio.it/testimg/final1.jpg S*» Bellissima... non la conoscevo. Do' se compra?

» postato da Gianlu alle 12:01 del 13-06-2007

7 quella del "final 5" non l'ho capita. devo preoccuparmi? :shock:

» postato da jonny lexington alle 16:50 del 13-06-2007

8 «quella del "final 5" non l'ho capita. devo preoccuparmi? :shock:» Se segui Battlestar Galactica, è meglio che non la capisci, secondo me... Grazie al cielo, non l'ho capita neppure io...

» postato da Gianlu alle 17:00 del 13-06-2007

9 ««quella del "final 5" non l'ho capita. devo preoccuparmi? :shock:» Se segui Battlestar Galactica, è meglio che non la capisci, secondo me... Grazie al cielo, non l'ho capita neppure io...» perché, non si riconosce la marca del caffé? :angel: Comunque io ne so quanto voi al riguardo quindi non è un vero spoiler. S*

» postato da S* alle 21:11 del 13-06-2007

10 alcuni spoiler di quel quadretto sono veramente perfidi :P

» postato da ziopippi alle 21:29 del 13-06-2007

11 «Ormai è guerra aperta tra Fantascienza.com e gli spoilerofobi. Uno di questi giorni faccio un'home page con un'immagine a piena pagina tipo quella della famosa maglietta: Magari aggiungendo qualcosa tipo: http://www.silvio.sosio.it/testimg/final1.jpg S*» Eheheheh, ottima idea!! ;) Potreste fare un podcast solo di spoiler!! Già mi pare di sentire l'intro: "...lo spoiler...di fantascienza punto coooom!!" Boh, forse sarà il nuovo trend di questa estate... la spoilermania. «Ma dico io, c'era bisogno di svelare la trama di 'sto gioco, il coup de theatre finale? Eh? Non poteva, il nostro prode redattore, limitarsi a descrivere F.E.A.R. senza scendere nei particolari del plot narrativo che c'è dietro? No, eh? Ma puttana eva.» Eh, ti capisco benissimo! Giusto ieri mi hanno svelato il plot narrativo di Pac-man... 8)

» postato da Turner alle 22:28 del 13-06-2007

12 « Eh, ti capisco benissimo! Giusto ieri mi hanno svelato il plot narrativo di Pac-man... 8)» A proposito, è stato trovato un fossile di Pac-Man: http://www.boingboing.net/images/_img_img_works_pacman_adv_pacman_adv_1.jpg S*

» postato da S* alle 07:55 del 14-06-2007

13 « «Ma dico io, c'era bisogno di svelare la trama di 'sto gioco, il coup de theatre finale? Eh? Non poteva, il nostro prode redattore, limitarsi a descrivere F.E.A.R. senza scendere nei particolari del plot narrativo che c'è dietro? No, eh? Ma puttana eva.» Eh, ti capisco benissimo! Giusto ieri mi hanno svelato il plot narrativo di Pac-man... 8)» Qui sotto trovi lo sconvolgente finale di Bubble Bobble: il draghetto blu alla fine si scopre che è pamela anderson e quello verde carmen elettra e in un tripudio di bolle ed esserini allupati si scambiano un bacio saffico.... non ci vedo niente di peccaminoso nello svelare il finale di un gioco di ormai due anni fa....anche se ultimamente è stato rieditato per la ps3... Ciauzzzzzzzzzzzzzzzzz

» postato da cateye10 alle 08:33 del 14-06-2007

14 Il fatto che il gioco sia uscito due anni fa non è, di per sè, un giustificativo per averne svelato la trama. Io lo sto giocando adesso, non due anni fa, ed oltretutto non c'entra nulla neanche che si tratti di un videgioco, perchè l'arguto scrivano avrebbe potuto benissimo scrivere del seguito di un libro, o di un film, svelando la trama, magari il finale, del precedente col medesimo risultato, imprecazioni dell'incauto lettore comprese. Ma il vero incauto è il lettore o lo scribbacchino? O magari qui mi sto rivolgendo ad una platea di ottuagenari che hanno sempre letto (o visto, o giocato) tutto quello che c'era da leggere non appena dato in stampa e che, per forza di cose, non si sono mai trovati nella posizione scomoda di chi, pur interessato alla notizia, non vuole apprendere troppi particolari su quello che sta attualmente leggendo? Non credo, ma nel caso, scusate il disturbo che vi ho arrecato con questo mio piccolo sfogo, che peraltro si conclude qui, con un invito al redattore a trovare altre vie per rendere corposi i propri scritti, senza rovinare la festa a quanti, ahimè, sono in ritardo sui tempi. Grazie e salutatemi pacman.

» postato da ermenegildo vaccari alle 09:30 del 14-06-2007

15 «Il fatto che il gioco sia uscito due anni fa non è, di per sè, un giustificativo per averne svelato la trama. Io lo sto giocando adesso, non due anni fa, ed oltretutto non c'entra nulla neanche che si tratti di un videgioco, perchè l'arguto scrivano avrebbe potuto benissimo scrivere del seguito di un libro, o di un film, svelando la trama, magari il finale, del precedente col medesimo risultato, imprecazioni dell'incauto lettore comprese. Ma il vero incauto è il lettore o lo scribbacchino? O magari qui mi sto rivolgendo ad una platea di ottuagenari che hanno sempre letto (o visto, o giocato) tutto quello che c'era da leggere non appena dato in stampa e che, per forza di cose, non si sono mai trovati nella posizione scomoda di chi, pur interessato alla notizia, non vuole apprendere troppi particolari su quello che sta attualmente leggendo? Non credo, ma nel caso, scusate il disturbo che vi ho arrecato con questo mio piccolo sfogo, che peraltro si conclude qui, con un invito al redattore a trovare altre vie per rendere corposi i propri scritti, senza rovinare la festa a quanti, ahimè, sono in ritardo sui tempi. Grazie e salutatemi pacman.» Comunque sia, caro Vaccari, la tua educazione basta a qualificarti. Visto che qui scrivono degli scribacchini, dedicati pure ad altre letture che siano più adatte al tuo livello culturale. S*

» postato da S* alle 09:40 del 14-06-2007

16 ««Il fatto che il gioco sia uscito due anni fa non è, di per sè, un giustificativo per averne svelato la trama. Io lo sto giocando adesso, non due anni fa, ed oltretutto non c'entra nulla neanche che si tratti di un videgioco, perchè l'arguto scrivano avrebbe potuto benissimo scrivere del seguito di un libro, o di un film, svelando la trama, magari il finale, del precedente col medesimo risultato, imprecazioni dell'incauto lettore comprese. Ma il vero incauto è il lettore o lo scribbacchino? O magari qui mi sto rivolgendo ad una platea di ottuagenari che hanno sempre letto (o visto, o giocato) tutto quello che c'era da leggere non appena dato in stampa e che, per forza di cose, non si sono mai trovati nella posizione scomoda di chi, pur interessato alla notizia, non vuole apprendere troppi particolari su quello che sta attualmente leggendo? Non credo, ma nel caso, scusate il disturbo che vi ho arrecato con questo mio piccolo sfogo, che peraltro si conclude qui, con un invito al redattore a trovare altre vie per rendere corposi i propri scritti, senza rovinare la festa a quanti, ahimè, sono in ritardo sui tempi. Grazie e salutatemi pacman.» Comunque sia, caro Vaccari, la tua educazione basta a qualificarti. Visto che qui scrivono degli scribacchini, dedicati pure ad altre letture che siano più adatte al tuo livello culturale. S*» E tu perdi del tempo a rispondere a persone di questa risma!!!!! saludos

» postato da jetscrander alle 09:59 del 14-06-2007

17 «Il fatto che il gioco sia uscito due anni fa non è, di per sè, un giustificativo per averne svelato la trama. Io lo sto giocando adesso, non due anni fa, ed oltretutto non c'entra nulla neanche che si tratti di un videgioco, perchè l'arguto scrivano avrebbe potuto benissimo scrivere del seguito di un libro, o di un film, svelando la trama, magari il finale, del precedente col medesimo risultato, imprecazioni dell'incauto lettore comprese. Ma il vero incauto è il lettore o lo scribbacchino? O magari qui mi sto rivolgendo ad una platea di ottuagenari che hanno sempre letto (o visto, o giocato) tutto quello che c'era da leggere non appena dato in stampa e che, per forza di cose, non si sono mai trovati nella posizione scomoda di chi, pur interessato alla notizia, non vuole apprendere troppi particolari su quello che sta attualmente leggendo? Non credo, ma nel caso, scusate il disturbo che vi ho arrecato con questo mio piccolo sfogo, che peraltro si conclude qui, con un invito al redattore a trovare altre vie per rendere corposi i propri scritti, senza rovinare la festa a quanti, ahimè, sono in ritardo sui tempi. Grazie e salutatemi pacman.» Da umile scribacchino quale sono, mi permetto di continuare a farti notare che quello che tu chiami "finale" si comprende già a circa metà del gioco... O almeno, una persona dalle medie facoltà lo comprende a circa metà del gioco. Questo non toglie nulla alla giocabilità di F.E.A.R., il cui punto di forza è la tensione che riesce a creare. Io l'ho fatto tre volte, e pur sapendo già tutto ogni volta mi sono divertito sempre di più... Il fatto di aver "svelato" qualcosa non toglierà nulla neanche al sequel, che di solito è fatto in modo tale da poter essere giocato anche da chi non ha preso il capitolo iniziale. Detto ciò, questo umile scribacchino chiede venia per aver tolto ad altri il sapore della scoperta, e chiude qui la polemica, prima che il livello si adegui a quello del nostro ospite...

» postato da Maurizio Del Santo alle 14:23 del 14-06-2007

18 rivolgo qui un appello agli articolisti di fantascienza.com nel caso in cui a qualcuno venisse in mente di realizzare una trasposizione cinematografica de "La Divina Commedia" di sor Dante, quando farete la recensione, non vi permettete di raccontare il finale, in quanto, seppur sia stato scritto quasi 800 anni fa, il sottoscritto non è andato oltre la lettura del Purgatorio... quando si studiava il Paradiso ero assente... :oops:

» postato da ziopippi alle 15:12 del 14-06-2007

19 «rivolgo qui un appello agli articolisti di fantascienza.com nel caso in cui a qualcuno venisse in mente di realizzare una trasposizione cinematografica de "La Divina Commedia" di sor Dante, quando farete la recensione, non vi permettete di raccontare il finale, in quanto, seppur sia stato scritto quasi 800 anni fa, il sottoscritto non è andato oltre la lettura del Purgatorio... quando si studiava il Paradiso ero assente... :oops:» Nel finale si scopre che Virgilio è il padre di Dante! Sul resto si è già detto tutto... e lo sapevo anche io che non l'ho giocato, ma che leggo qua e là tra forum e recensioni di videogiochi...

» postato da Otrebla alle 16:01 del 14-06-2007

20 «perché, non si riconosce la marca del caffé? :angel: » certo, ovvio, ma è proprio per quello che non capisco lo "spoiler". vabbé, niente di grave. sopravviverò. :)

» postato da jonny lexington alle 16:12 del 14-06-2007

21 ««perché, non si riconosce la marca del caffé? :angel: » certo, ovvio, ma è proprio per quello che non capisco lo "spoiler". vabbé, niente di grave. sopravviverò. :)» Allora non pensarci, dimenticalo!!! Comunque non è un vero e proprio spoiler...

» postato da Liam alle 16:21 del 14-06-2007

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