Resistance: Tempesta imminente

Il nostro pianeta è stato invaso dai Chimera, alieni letali arrivati dagli spazi siderali. Dopo aver conquistato l'Europa, partono all'attacco degli Usa. Solo un uomo, Nathan Hale, può opporsi con la sua squadra al nemico.

Da Multiplayer.it Edizioni arriva Resistance: Tempesta imminente (Resistance: The Gathering Storm, 2009), romanzo di fantascienza scritto da William C. Dietz e basato sulla serie Resistance, videogioco per PlayStation 3, sviluppato da Insomniac Games, già famosa per altri titoli fra cui la popolare serie Ratchet & Clank. Il videogioco è uno sfrenato sparatutto in prima persona con una grafica spettacolare e un vasto arsenale di armi.

 

Siamo negli anni ’50, sul nostro pianeta, in un alternativo XX° secolo. La Seconda Guerra Mondiale non è mai scoppiata, ma in compenso l’uomo è aggredito dai Chimera, una specie forse extraterrestre, ferocemente aggressiva, che ha conquistato tutta l’Europa. L’unica nazione che ancora resiste, con grande difficoltà, è l’Inghilterra. Intanto i Chimera sono partiti all’attacco anche degli Usa. Solo un uomo, il Ranger Nathan Hale, già veterano della lotta contro i Chimera in Inghilterra, è immune al loro contagio. A capo di una squadra di Sentinelle cerca di contrastare gli invasori. Sarà un scontro senza quartiere, aggravato però da intrighi politici che avvengono alla Casa Bianca, dove è in atto una lotta per il potere che potrebbe avere conseguenze disastrose per l’intera umanità.

 

L’autore. William C. Dietz è l'autore dei bestseller Halo: The Flood e Hitmam: Enemy Within, oltre che di altri trenta romanzi di fantascienza, alcuni dei quali tradotti in tedesco, russo e giapponese. Cresciuto nei dintorni di Seattle, ha prestato servizio come medico nella Marina e nel Corpo dei Marines, prima di laurearsi all'Università di Washington. Dietz ha lavorato come tecnico di sala operatoria, giornalista, insegnante di college, produttore televisivo e direttore delle relazioni pubbliche presso una compagnia telefonica internazionale, prima di imbarcarsi nella carriera di scrittore a tempo pieno.

 

La quarta di copertina. Gran Bretagna. Luglio 1951.

Tre anni fa la Russia si chiuse al resto del mondo: niente entrava, niente usciva. Il mondo pensò che fosse una mossa politica, invece erano i Chimera, invasori extraterrestri. Nel dicembre 1949 attraversarono i confini russi e invasero l'Europa: gli uomini più fortunati morirono, gli altri vennero infettati da virus alieni e mutarono.

In un anno, la maggior parte dell'Europa è stata occupata. Solo la Gran Bretagna, resistendo disperatamente, è riuscita a tenere a bada gli invasori. Ma mentre venivano respinti, i Chimera si evolvevano, costruivano, pianificavano.

America. Novembre 1951.

I Chimera hanno attraversato l'Atlantico. I loro fulminei assalti ai confini americani sono devastanti. Le grandi città sono nel panico, quelle piccole vengono invase e i cittadini iniziano a mutare in esseri mostruosi. Sulla scena compare Nathan Hale, un Ranger degli Stati Uniti, un veterano che ha già affrontato il nemico in Gran Bretagna ed è immune al virus. Mentre i normali soldati non sono in grado di fermare la carneficina dei Chimera, Hale e la sua squadra di Sentinelle affrontano la minaccia con coraggio e determinazione.

Ma mentre i combattimenti si susseguono senza tregua, degli intricati giochi di potere coinvolgono la Casa Bianca. E quando Hale arriva a scoprire una tremenda cospirazione, capace di portare terribili conseguenze per tutta l'umanità, la sua fedeltà al Paese e ai suoi governanti è messa a dura prova...

 

William C. Dietz, Resistance: Tempesta Imminente (Resistance: The Gatering Storm, 2009)

Traduzione Marco Colombo, Multiplayer.it Edizioni, pagg. 304, euro 15,00

Autore: Pino Cottogni - Data: 3 novembre 2009

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Commenti

1 La storia è interessnte già nel gioco e nei vari siti internet dedicati al gioco....ma dire grafica spettacolare rivolgendosi a questo gioco fa sorridere :lol:

» postato da Gio* alle 18:52 del 03-11-2009

2 «La storia è interessnte già nel gioco e nei vari siti internet dedicati al gioco....ma dire grafica spettacolare rivolgendosi a questo gioco fa sorridere :lol:» perchè?? per me graficamente è molto valido, considerando oltretutto che è atsto uno dei primi titoli usciti per PS3 nel 2006, per cui agli albori dello sviluppo mediante le routine grafiche del chip Cell. La solidità del disegn degli ambienti interni (lo scontro all'interno della navata della cattedrale oppure l'ingresso nelle navi aliene sono dei piccoli capolavori visivi), il dettaglio per i personaggi, il fotorealismo degli sfondi, l'uso di una serie di accorgimenti per evitare rallentamenti, il dettaglio e la maniacale cura delle armi, con i loro effetti devastanti lo hanno reso il miglior sparatutto in prima persona per al PS3 di stampo fantascientifico fino all'avvento dell'ottimo Killzone 2. se mi dici che il gameplay soffre un po' di mancanza di originalità e di uno scarso approfondimento sia nella modalità Campagna e nella definizione dei protagonisti per dare maggiore spessore alla storia, allora mi trovi daccordo. sono molto interessato alla fusione del genere vidoludico con quello letterario (ed anche fumettistico: mi sono appena letto Resistance di Costa-Pérez edito per l'Italia dalla Panini Comics e pubblicato in america da WildStorm, che ha dato alle stame anche le storie di Gears of War e Prototype (il primo meritevole, il secondo un po' più blando nei contenuti e nei disegni)), anche perchè vengono approfonditi molti aspetti che ne gioco, nella frenesia dell'azione possono risultare meno rilevanti. ciao ciao Buk!

» postato da Buckaroo74 alle 21:34 del 03-11-2009

3 Peccato che gli alieni a resistance vengono dalla Russia e non dallo spazio siderale. Ma leggere il libro prima di scrivere l'articolo?

» postato da (Erminio Ottone) alle 15:37 del 04-11-2009

4 ««La storia è interessnte già nel gioco e nei vari siti internet dedicati al gioco....ma dire grafica spettacolare rivolgendosi a questo gioco fa sorridere :lol:» perchè?? per me graficamente è molto valido, considerando oltretutto che è atsto uno dei primi titoli usciti per PS3 nel 2006, per cui agli albori dello sviluppo mediante le routine grafiche del chip Cell. La solidità del disegn degli ambienti interni (lo scontro all'interno della navata della cattedrale oppure l'ingresso nelle navi aliene sono dei piccoli capolavori visivi), il dettaglio per i personaggi, il fotorealismo degli sfondi, l'uso di una serie di accorgimenti per evitare rallentamenti, il dettaglio e la maniacale cura delle armi, con i loro effetti devastanti lo hanno reso il miglior sparatutto in prima persona per al PS3 di stampo fantascientifico fino all'avvento dell'ottimo Killzone 2. se mi dici che il gameplay soffre un po' di mancanza di originalità e di uno scarso approfondimento sia nella modalità Campagna e nella definizione dei protagonisti per dare maggiore spessore alla storia, allora mi trovi daccordo. Buk!» No io parlo proprio di grafica...se mi dici che su ps3 è l'unico fps bello fino a kz2 parlando di giochi interni considerando anche il secondo va bene, che sia bello in senso generale allora no, non lo è....a livello visivo ha alti e bassi, molti bassi. P.S:"le routine grafiche del chip Cell" non è corretto quello scritto...anche se ho capito quello che intendi dire.

» postato da Gio* alle 16:00 del 04-11-2009

5 il fumetto l'ho appena preso...letto e mi piace. prenderò anche il libro.

» postato da Gio* alle 16:01 del 04-11-2009

6 «Peccato che gli alieni a resistance vengono dalla Russia e non dallo spazio siderale. Ma leggere il libro prima di scrivere l'articolo?» Se dovessimo leggere tutti i libri che segnaliamo sarebbe davvero un problema. Anche perché spesso sono libri appena usciti o in usciti. Le segnalazioni vengono fatte sulla base della quarte di copertina, dove effettivamente si parla di extraterrestri. Le quarte di copertina sì, sarebbe meglio farle dopo aver letto il libro. S*

» postato da S* alle 16:11 del 04-11-2009

7 ....

» postato da Buckaroo74 alle 16:12 del 04-11-2009

8 ««Peccato che gli alieni a resistance vengono dalla Russia e non dallo spazio siderale. Ma leggere il libro prima di scrivere l'articolo?» Spoiler: vengono dalla Russia, ma si dovrebbero esser "sviluppati" (uso il condizionale perchè non è stato ben chiarito) in seguito alla caduta del meteorite a Tunguskas. ciao ciao Buk!»

» postato da Buckaroo74 alle 16:15 del 04-11-2009

9 « No io parlo proprio di grafica...se mi dici che su ps3 è l'unico fps bello fino a kz2 parlando di giochi interni considerando anche il secondo va bene, che sia bello in senso generale allora no, non lo è....a livello visivo ha alti e bassi, molti bassi. P.S:"le routine grafiche del chip Cell" non è corretto quello scritto...anche se ho capito quello che intendi dire.» naturalmente parlavo riferito alla PS3, poichè sul PC c'erano all'epoca degli FPS graficamente superiori (ed anche oggi :) ) sulle routine ho scritto velocemente, chiedo venia per la mia superficialità. ;) ciao ciao Buk!

» postato da Buckaroo74 alle 16:33 del 04-11-2009

10 ««Peccato che gli alieni a resistance vengono dalla Russia e non dallo spazio siderale. Ma leggere il libro prima di scrivere l'articolo?» Se dovessimo leggere tutti i libri che segnaliamo sarebbe davvero un problema. Anche perché spesso sono libri appena usciti o in usciti. Le segnalazioni vengono fatte sulla base della quarte di copertina, dove effettivamente si parla di extraterrestri. Le quarte di copertina sì, sarebbe meglio farle dopo aver letto il libro. S*» comunque sono extraterresti, o per lo meno xeno-infetti. ciao ciao Buk!

» postato da Buckaroo74 alle 16:35 del 04-11-2009

11 per chi interessa c'è il sito dove spiega i retroscena della vicenda narrata nel vg....cercate resistance con google.

» postato da Gio* alle 17:05 del 04-11-2009

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