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I ragazzi di Ramsar
Racconto di Francesco Troccoli
Francesco Troccoli è scrittore, traduttore e speaker. Nel bel mezzo di
una invidiabile carriera in una multinazionale farmaceutica, cambia
vita e si dedica alla scrittura di genere fantastico e alle
traduzioni. Ha vinto numerosi premi letterari, tra i quali il Giulio
Verne e il Nella Tela, pubblicato oltre trenta racconti su raccolte e
riviste e ricevuto numerosi apprezzamenti della critica. Candidato al
Premio Italia 2012 per il miglior racconto su pubblicazione
professionale, blogger tra i più attivi del settore in Italia, firma
le pagine di «Fantascienza e dintorni» ed è membro del collettivo di
autori «La Carboneria letteraria». Ferro Sette è il suo primo romanzo,
pubblicato quest'anno per Armando Curcio Editore..
AstroNuts
3 su 5
di Angelo Porazzi
AstroNuts, 2012, Mucke Spiele
Gioco per bambini che racchiude in una piccola scatola ed in un regolamento immediato tutti gli elementi cari agli amanti della fantascienza: esplorazione, razze aliene, tecnologia, combattimento.
Gioco divertente ma non molto profondo con grande influenza della casualità.
In AstroNuts i giocatori dovranno scoprire con le loro astronavi pianeti misteriosi, incontrare gli alieni più incredibili, estrarre le risorse e fondare delle colonie.
David Gerrold: l'uomo dei Triboli
Il resoconto della partecipazione alla Italcon/Sticcon dell'autore di La saga degli Chtorr e di Trouble with Tribbles.
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Ospite d'onore dell'Italcon 38/Sticcon a Bellaria, lo scrittore americano ha parlato della fantascienza e delle sue opere.
LeggiGuerre e servizi segreti del futuro
Un’antologia ci regala i possibili scenari futuri di battaglie con armi super-teconologiche, ma tra le proposte del mercato anglosassone ci sono anche servizi segreti dediti al paranormale e una storia alternativa della Seconda Guerra Mondiale. A ciascuno la sua guerra… di fantasia.
LeggiI padroni dell'infinito
4 su 5
di John W. Campbell jr.
Elara, 2011
Cronache dal Fanta Festival Mohole 2012
Prima edizione per la manifestazione milanese che ha avuto come obiettivo quello di analizzare i nuovi linguaggi dell'arte. E la fantascienza è stata una delle protagoniste.
LeggiPiù umano dell’umano: la vita di Philip K. Dick a fumetti
Intervista a Francesco Matteuzzi, sceneggiatore della biografia italiana a fumetti dello scrittore americano: come affrontare la “mission: impossible” di raccontare finzione e realtà in un groviglio inestricabile.
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Se volete far parte dell'universo di Men in Black, allora giocate al videogame ufficiale del terzo capitolo cinematografico della saga di Barry Sonnenfeld. Il divertimento è assicurato.
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Un poker di proposte all'insegna dell'avventura spaziale ci viene dal mercato inglese e americano.
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