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News (611) Approfondimenti (17) Gallerie (1)
Online il programma di Stranimondi

Online il programma di Stranimondi

di S* venerdì 11 settembre 2026

È stato pubblicato questa mattina il programma principale, al quale si aggiungeranno nelle prossime settimane le presentazioni librarie degli editori.

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Come si vincola il proprio io futuro, dalla fantascienza all'autoesclusione dal gioco online

Come si vincola il proprio io futuro, dalla fantascienza all'autoesclusione dal gioco online

di Massimo Caposala giovedì 10 settembre 2026

Ulisse ordina ai compagni di legarlo all'albero maestro e di non scioglierlo per nessuna ragione, qualunque cosa dirà dopo. È la scena fondativa di un'idea che la narrativa ha continuato a rimaneggiare per tremila anni: che l'io di adesso possa mettere in minoranza l'io di fra un'ora, e che per riuscirci debba consegnare la decisione a qualcun altro. 

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1 Le Fantascientiste Femministe hanno una casa online

Le Fantascientiste Femministe hanno una casa online

di S* martedì 8 settembre 2026

Una costellazione di donne appassionate di fantascienza: scrittrici, saggiste, illustratrici. Ora le si può conoscere tramite un sito web dedicato.

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1 Delos Books, online il nuovo sito

Delos Books, online il nuovo sito

di S* mercoledì 2 settembre 2026

È una panoramica di tutte le attività dell'associazione, ma ospita anche il sito dei premi Delos.

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Giochi online di fantascienza: i titoli più famosi tra alieni e mondi futuristici

Giochi online di fantascienza: i titoli più famosi tra alieni e mondi futuristici

di Massimo Caposale lunedì 10 agosto 2026

La fantascienza è uno dei generi più utilizzati nel mondo dei giochi online. Pianeti lontani, astronavi, robot, laboratori segreti e civiltà aliene offrono agli sviluppatori la possibilità di costruire ambientazioni riconoscibili e allo stesso tempo molto diverse tra loro.

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Da Alien a Terminator: le grandi saghe della fantascienza cult diventano slot online

Da Alien a Terminator: le grandi saghe della fantascienza cult diventano slot online

di Massimo Caposala giovedì 23 luglio 2026

La fantascienza cinematografica ha sempre avuto la capacità di oltrepassare i confini del grande schermo, trasformandosi in una fonte inesauribile di ispirazione per numerosi linguaggi creativi.

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Libri fantasy e sci-fi online: store ufficiali o marketplace?

Libri fantasy e sci-fi online: store ufficiali o marketplace?

di S* martedì 14 luglio 2026

L'universo della letteratura fantasy, della fantascienza, dei manga e delle graphic novel ha trovato nella rete un terreno di sviluppo straordinario, rivoluzionando le abitudini dei lettori e dei collezionisti.

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Dalla Galassia ai Rulli: Come la Fantascienza ha Conquistato i Casinò Online

Dalla Galassia ai Rulli: Come la Fantascienza ha Conquistato i Casinò Online

di Massimo Caposala mercoledì 3 giugno 2026

Quando si pensa ai casinò online, la prima immagine che viene in mente è probabilmente quella dei classici giochi da tavolo, dei simboli della frutta e dei jackpot scintillanti. 

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Il Grande Fratello è già qui: cosa aveva previsto la fantascienza sulla privacy online – e aveva perfettamente ragione

Il Grande Fratello è già qui: cosa aveva previsto la fantascienza sulla privacy online – e aveva perfettamente ragione

di Massimo Caposala mercoledì 27 maggio 2026

Nel 1949, George Orwell immaginò un mondo dove ogni movimento veniva registrato. Ogni parola, ogni pensiero — sorvegliato. Sembrava fantascienza. Non lo era. Oggi, miliardi di persone portano in tasca un dispositivo che conosce la loro posizione, i loro acquisti, i loro segreti più banali. E lo chiamano smartphone.

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Il futuro della fantascienza passa anche dai live games online

Il futuro della fantascienza passa anche dai live games online

di Massimo Caposala venerdì 20 marzo 2026

La fantascienza ha sempre utilizzato i nuovi media per raccontare il futuro e per sperimentare forme narrative innovative. Negli ultimi anni i live games online hanno assunto un ruolo centrale in questo processo. I giochi dal vivo con mondi realistici permettono la creazione di universi digitali che evolvono nel tempo e che integrano narrazione, interazione sociale e aggiornamenti continui. Questo modello modifica il rapporto tradizionale tra autore, opera e pubblico: la storia non rimane più un testo chiuso, ma diventa un sistema dinamico costruito attraverso l’interazione tra gli sviluppatori e le community di giocatori.

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