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Ricerca: «gli-universi-dei-guardiani-del-tempo»

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News (1259) Approfondimenti (257) Gallerie (7)
1 Il tempo secondo Ian Watson

Il tempo secondo Ian Watson

di Giampaolo Rai lunedì 4 maggio 2026

Cambiare la storia viaggiando indietro nel tempo non è mai una buona idea, questo ci dice Ian Watson in La macchina del tempo cinese. 

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Star Trek: ecco primo trailer della quarta stagione di Strange New Worlds

Star Trek: ecco primo trailer della quarta stagione di Strange New Worlds

di Angela Bernardoni lunedì 27 aprile 2026

Con soli sedici episodi alla fine della serie, il tempo stringe per chiudere il cerchio con The Original Series

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Strumenti veloci per unire PDF: quale scegliere

Strumenti veloci per unire PDF: quale scegliere

di Massimo Caposala giovedì 16 aprile 2026

Quando si lavora con documenti digitali, capita spesso di ritrovarsi con più file PDF separati che andrebbero tenuti insieme. Un contratto in un file, un allegato in un altro, una firma scannerizzata da qualche parte: il risultato è disordine e tempo perso. Per questo motivo, sempre più persone cercano strumenti rapidi per combinare documenti in un unico file, senza complicazioni.

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La storia dietro le probabilità in statistica

La storia dietro le probabilità in statistica

di Massimo Caposala martedì 14 aprile 2026

Le probabilità rappresentano oggi uno degli strumenti più potenti della statistica, ma la loro origine è sorprendentemente concreta e lontana dai contesti accademici moderni. Nascono infatti dal tentativo di comprendere eventi incerti legati a giochi di sorte, scommesse e situazioni in cui il risultato non è prevedibile con certezza. Nel tempo, queste riflessioni si sono evolute fino a diventare una base fondamentale per interpretare dati, prendere decisioni e analizzare fenomeni complessi.

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3 Se ne è andato Ian Watson, grand master europeo della fantascienza

Se ne è andato Ian Watson, grand master europeo della fantascienza

di S* martedì 14 aprile 2026

Aveva ottantatré anni, ed era malato da tempo. È stato un grande scrittore, ma forse soprattutto un grande personaggio del mondo della fantascienza.

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1 Il tempo delle metamorfosi di Robert Silverberg

Il tempo delle metamorfosi di Robert Silverberg

di Giampaolo Rai lunedì 13 aprile 2026

Su Urania Collezione di aprile uno tra i migliori romanzi di Robert Silverberg, un autore che di metamorfosi se ne intende. 

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Il futuro della fantascienza passa anche dai live games online

Il futuro della fantascienza passa anche dai live games online

di Massimo Caposala venerdì 20 marzo 2026

La fantascienza ha sempre utilizzato i nuovi media per raccontare il futuro e per sperimentare forme narrative innovative. Negli ultimi anni i live games online hanno assunto un ruolo centrale in questo processo. I giochi dal vivo con mondi realistici permettono la creazione di universi digitali che evolvono nel tempo e che integrano narrazione, interazione sociale e aggiornamenti continui. Questo modello modifica il rapporto tradizionale tra autore, opera e pubblico: la storia non rimane più un testo chiuso, ma diventa un sistema dinamico costruito attraverso l’interazione tra gli sviluppatori e le community di giocatori.

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Todos Nosotros, missione: salvare Trotzki

Todos Nosotros, missione: salvare Trotzki

di S* mercoledì 11 marzo 2026

Alegre pubblica il romanzo più fantascientifico di Kike Ferrari, un romanzo che mescola storia, politica e viaggi nel tempo.

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2 Cosa sta combinando Nathan Fillion?

Cosa sta combinando Nathan Fillion?

di S* venerdì 6 marzo 2026

Da qualche tempo posta video in cui bussa ai vecchi attori di Firefly dicendo che “è il momento”.

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Supereroi, cinema e slot: l’evoluzione dei giochi online su licenza e il loro futuro

Supereroi, cinema e slot: l’evoluzione dei giochi online su licenza e il loro futuro

di Massimo Caposala martedì 24 febbraio 2026

Per decenni, supereroi, viaggi interstellari e universi paralleli sono esistiti solo sulla carta dei fumetti e dei libri. Poi sono approdati sul grande schermo. Oggi, puoi esplorare questi mondi in maniera interattiva: l’evoluzione dei giochi online ha trasformato il cinema e la fantascienza in esperienze dirette, dove estetica, personaggi e narrazione diventano parte integrante del gameplay. Vediamo insieme come.

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