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Project Hail Mary: il blockbuster fantascientifico è arrivato nei cinema
Ryan Gosling esplora lo spazio profondo nell'adattamento del romanzo di Andy Weir
LeggiStar Trek: una novità e un rinnovo si profilano all'orizzonte
Con Starfleet Academy e Strange New Worlds già in postproduzione, si torna a parlare di Star Trek: Year One
LeggiFantascienza.com, il meglio della settimana del cambio di rotta
Rod Roddenberry e il futuro di Star Trek, Seth MacFarlane e il ritorno di The Orville, il ritorno di Gilead, i finalisti dei premi Odissea e Urania, il centenario della fantascienza e altre cose interessanti dalla settimana di Fantascienza.com
LeggiIl figlio di Gene Roddenberry anticipa un cambio di rotta di Star Trek
Rod Roddenberry, produttore di Strange New Worlds, parla del futuro del franchise dopo la fusione tra Paramount e Skydance
LeggiLa miniserie Agente Speciale Legs Weaver è disponibile su RaiPlay
Protagonista dei quattro episodi è l'eroina del fumetto Bonelli Nathan Never
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Il film, scritto e diretto da BenDavid Grabinski, arriverà su Disney+ alla fine di marzo
LeggiI giorni di Astounding
Esce nella collana Nuova Atlantide il romanzo breve Astounding Days di Davide Tarò, con protagonisti due personaggi notissimi della fantascienza d'anteguerra.
LeggiStar City, la serie spin-off di For All Mankind, arriverà a maggio
Subito dopo la conclusione della quinta stagione, su Apple TV si torna alle origini della corsa spaziale
LeggiFantascienza cinema e tv in arrivo in marzo con Project Hail Mary
In marzo tornano Daredevil e For All Mankind. Al cinema Project Hail Mary. Poi su Rai Play il primo cartone di fantascienza di Bonelli, Legs Weaver. Aggiornato
LeggiSupereroi, cinema e slot: l’evoluzione dei giochi online su licenza e il loro futuro
Per decenni, supereroi, viaggi interstellari e universi paralleli sono esistiti solo sulla carta dei fumetti e dei libri. Poi sono approdati sul grande schermo. Oggi, puoi esplorare questi mondi in maniera interattiva: l’evoluzione dei giochi online ha trasformato il cinema e la fantascienza in esperienze dirette, dove estetica, personaggi e narrazione diventano parte integrante del gameplay. Vediamo insieme come.
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