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60 anni di Star Trek a Lucca, con le carte di Magic
Star Trek compie 60 anni e sbarca su Magic: a Lucca due giorni di utopia, dal multiverso di carte all'eredità di Roddenberry
LeggiL'ultimo dio della rete, quando Herbert non scrive Dune
Un romanzo distopico riscoperto solo in anni recenti e pubblicato postumo, che si rivela particolarmente anticipatore dei nostri tempi.
LeggiProject Hail Mary: Rocky potrebbe essere tra i candidati agli Oscar
Lo studio propone una prima volta storica per l'Academy con la candidatura del burattinaio James Ortiz
LeggiStephen Baxter, lo scrittore che racconta il destino dell’universo
Dalle guerre cosmiche del ciclo degli Xeelee ai viaggi nel tempo, dall’evoluzione dell’umanità alle collaborazioni con Arthur C. Clarke e Terry Pratchett: viaggio nell’opera di uno dei più importanti autori della fantascienza hard contemporanea.
LeggiIl vetro e la polvere di Roberto Sturm
Roberto Sturm, autore tra i protagonisti del cyberpunk italiano negli anni Novanta, torna alla fantascienza con un racconto che non mancherà di entusiasmare i suoi lettori vecchi e nuovi.
LeggiGo Nagai a Lucca 2026: quando la fantascienza diventa cronaca
Più di un'accoglienza da ospite per Go Nagai, ma una vera consacrazione culturale
LeggiFantascienza, le novità di novembre al cinema e in streaming
Dalla terza stagione degli Anelli del Potere alla nuova serie di Blade Runner, dal ritorno di Godzilla al nuovo capitolo di Hunger Games: novembre si annuncia particolarmente ricco per gli appassionati di fantascienza e fantasy.
LeggiSteve Ditko, il visionario che inventò Spider-Man e Doctor Strange
Dal volto nascosto di Peter Parker alle dimensioni impossibili di Doctor Strange, il disegnatore americano ha contribuito a inventare l’immaginario del fumetto moderno. E ha lasciato un’eredità fondamentale anche nella fantascienza.
LeggiFantascienza.com, il meglio della settimana di Patrick Stewart
La scomparsa di Patrick Stewart e di Walter Koenig, il trailer di Dune Parte 3, la nuova impresa di Daisy Ridley, la trama di Star Wars X nella settimana di Fantascienza.com.
LeggiDa Neuromancer a Ghost in the Shell: quando la fantascienza ha anticipato l’identità digitale
Negli anni ’80 e ’90 la fantascienza cyberpunk aveva già iniziato a immaginare un futuro in cui l’identità di una persona non sarebbe stata legata soltanto al corpo fisico.
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