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Dick e le pecore elettriche
Un nuovo saggio riscopre l’attualità di Philip K. Dick nell’epoca dell’intelligenza artificiale
LeggiLa voce del padrone di Stanisław Lem
Su Urania Collezione di luglio un romanzo che parla di un messaggio dallo spazio e di come l'umanità reagisca male alla novità.
LeggiFantascienza.com, il meglio della settimana della legge sulla caccia
La “nuova Stranger Things” già cancellata, prime immagini di Klara e il sole, la storia strana di uno strano scrittore, il cattivo di Spider-Man Brand New Day, Star Trek a Riccione e molto altro nella settimana di Fantascienza.com
LeggiIl mio unico amico è un robot
Per Ruby acclimatarsi alla vita nella grande città è difficile. I suoi genitori cercano di aiutarla regalandole un amico robot.
LeggiIl business dello sport: diritti TV, streaming e nuove forme di fruizione
Guardare una partita oggi non assomiglia per niente a come si faceva vent'anni fa. Un tempo bastava accendere la TV all'ora giusta e sintonizzarsi sul canale di turno. Adesso lo spettatore sceglie tra pay-tv, piattaforme streaming, app sullo smartphone e dirette commentate sui social, spesso usando più dispositivi nello stesso momento.
LeggiLa fantascienza ha previsto i giochi del futuro prima di chiunque altro
La fantascienza ha svolto per decenni il ruolo di osservatore privilegiato del domani. Romanzi, racconti e pellicole hanno immaginato strumenti, tecnologie e forme di intrattenimento che sembravano pure invenzioni letterarie e che oggi ritroviamo nella vita quotidiana. Il rapporto tra la narrativa speculativa e l'innovazione tecnologica vanta radici profonde, con autori capaci di intuire con decenni di anticipo l'evoluzione del gioco, della comunicazione e dell'interazione sociale.
LeggiBalene e fantascienza in un saggio
Dalla balena bianca di Melville a quelle dei romanzi di oggi, Franco Piccinini ci racconta come i cetacei hanno ispirato anche la science fiction.
LeggiSpider-Noir è ora disponibile su Prime Video
Nicolas Cage interpreta il detective con grandi poteri e grandi responsabilità nello spin-off di Spider-Man: Into the Spider-Verse
LeggiGli sviluppatori italiani e la ricerca di un’identità creativa unica
Il videogioco italiano, cresciuto senza forte industria, si evolve da una fase sperimentale a una più matura grazie al digitale. Oggi sviluppa un’identità propria, tra cultura locale, ricerca estetica e innovazione, bilanciando radici nazionali e ambizione globale.
LeggiLa bellezza artificiale: donne sintetiche nella cultura pop
Dal mito di Pandora ai robot da compagnia, dai replicanti di Blade Runner alle inquietudini contemporanee sull’intelligenza artificiale: il nuovo saggio di Paolo Euron affronta uno dei temi più attuali e controversi del nostro tempo, interrogando il rapporto tra tecnologia, desiderio, estetica e relazioni umane.
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