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Gli incubi di Isaac Clarke: splatter a portata di joypad
Il secondo capitolo di Dead Space della Visceral Games, uno dei videogiochi di punta di questo 2011, promette horror e una storia forte, con protagonista un uomo alle prese con la sua follia.
LeggiElementi postumani in nuce
Dal navigatore satellitare a Swype: come le tecnologie influenzano la nostra vita e ci avvicinano al mondo postumano.
LeggiIl mondo di Zeta
2 su 5
di Shingo Tamai (Cristiano Brignola, Juri Guidi, Francesca Guidi, Nicola Della Lena Guidiccioni e Daniele Bordonaro)
La Torre Editrice, 2010
L’Estetica del virtuale: da Apple II a Facebook, passando per il Cyberpunk
La nascita del personal computer e di Internet, così come l’uscita di film come Tron e Matrix, hanno segnato l’immaginario collettivo, disegnando nuovi itinerari di un’ideale mappa che ci ha restituito un nuovo (virtuale) mondo da esplorare.
LeggiDaitarn 3: con l'aiuto del sole vincerò!
Vita, morte e miracoli di un'icona degli anime degli anni Settanta, uno dei robottoni più amati della storia della televisione italiana.
LeggiUn viaggio verso l’infinito
Ipotesi sul “Primo Contatto” al contrario: e se fossero gli umani ad andare su un pianeta alieno? Riflessioni, tra il serio e il faceto, sull’animo umano e dintorni e sui possibili scenari di un’invasione umana su un altro mondo.
LeggiProgetto Apollo
5 su 5
di Luigi Pizzimenti
Elara, 2009
Oltre il nostro mondo, c’è AXN Sci-Fi
Arriva in Italia il canale della Sony Pictures Television dedicato alla fantascienza. Una buona occasione per fare il punto sull'offerta televisiva passata e presente dedicata alla science fiction.
LeggiGuida pratica all’ebook
Tutti ne parlano, ma cosa sono? Se vi sentite spersi tra EPUB, DRM, EINK e altre sigle, o non sapete da dove cominciare, o se volete un ripassino, ecco un rapido compendio di tutto ciò che riguarda il fantastico mondo degli ebook.
LeggiDal cartaceo al digitale: la parola agli scrittori
Antonio Bellomi, Luca Masali e Dario Tonani ci raccontano, da scrittori, la loro opinione sugli ebook e sul rapporto tra il libro digitale e la science fiction.
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