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Fantascienza.com, il meglio della settimana dei bisticci
Sta per tornare Strange New Worlds, futuro incerto per Spider-Man, fumetti italiani in America, alle origini dell'UCCI nella settimana di Fantascienza.com
LeggiLa fantascienza ludica dai primi giochi all’alba dei tempi, fino ai casinò digitali
Giochi e innovazione dall'antichità a oggi.
LeggiAstro Quantum, i fumetti italiani sbarcano in USA
La serie di fantascienza è firmata da Andrea Mutti e Arturo Fabra ed esce ad albi a colori negli Stati Uniti.
LeggiIl momento si avvicina per la nuova stagione di Star Trek: Strange New Worlds
Tra dinosauri ed esplosioni, il nuovo trailer strizza l'occhio ai fan della serie classica
LeggiThe Last House: ad agosto su Netflix un nuovo claustrofobico sci-fi thriller
Il trend di quest'estate sullo schermo? Gli orrori della suburbia statunitense
LeggiX-Men '97, ecco il trailer della seconda stagione
Sta arrivando la nuova stagione della serie animata in stile retrò e gli appassionati sono già entusiasti. Su Disney+ da luglio.
LeggiFantascienza.com, il meglio della settimana degli orecchini di Supergirl
Steven Spielberg nelle sale e in arrivo il nuovo film di Ridley Scott; il nuovo trailer di La fine di Oak Street; la chiusura di Doctor Who; i Premi Nebula e un astronauta italiano verso la Luna nella settimana di Fantascienza.com.
LeggiIl crepuscolo degli eroi
Invincibile, indistruttibile, dotata di una forza superumana. Ma anche per Power Woman arrivano i problemi della vecchiaia, ed è responsabilità del nipote farsene carico.
LeggiLa fantascienza ha previsto i giochi del futuro prima di chiunque altro
La fantascienza ha svolto per decenni il ruolo di osservatore privilegiato del domani. Romanzi, racconti e pellicole hanno immaginato strumenti, tecnologie e forme di intrattenimento che sembravano pure invenzioni letterarie e che oggi ritroviamo nella vita quotidiana. Il rapporto tra la narrativa speculativa e l'innovazione tecnologica vanta radici profonde, con autori capaci di intuire con decenni di anticipo l'evoluzione del gioco, della comunicazione e dell'interazione sociale.
LeggiCyberpunk, Tokyo e casino digitali: quando l’immaginario sci-fi entra nel gaming
Una strada bagnata riflette insegne viola. Schermi verticali coprono le facciate, voci sintetiche scorrono, mentre la folla attraversa pagamenti, mappe e dati. All’inizio sembra fantascienza contemporanea. Poi lo sguardo cambia: non siamo in un film, ma nel presente. L’immaginario cyberpunk, nato come visione inquieta degli anni Ottanta, è diventato lingua comune dell’intrattenimento digitale.
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