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Jeremy Latcham, chi è il nuovo capo dei DC Studios che vuole riportare la fede e la famiglia nei film di supereroi

Jeremy Latcham, chi è il nuovo capo dei DC Studios che vuole riportare la fede e la famiglia nei film di supereroi

di Redazione mercoledì 11 novembre 2026

Dopo l'uscita di scena di James Gunn e Peter Safran, i DC Studios passano nelle mani di un veterano della Marvel. Un produttore che non nasconde la propria fede cristiana e che ha idee molto precise su quali storie Hollywood dovrebbe raccontare.

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La casa del custode, fantascienza embedded

La casa del custode, fantascienza embedded

di S* martedì 10 novembre 2026

Un'astronave ai confini dell'universo. Un uomo ai confini della follia. Due storie, due mondi, un solo romanzo in cui la fantascienza diventa lo specchio deformante delle passioni più oscure dell'animo umano. È il nuovo romanzo di Cosimo Argentina.

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Fallout: New Vegas, quando la Fortuna cambia davvero le carte

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di Massimo Caposala venerdì 23 ottobre 2026

In Fallout: New Vegas si può entrare in una sala da gioco dopo aver attraversato un deserto popolato da predoni e creature mutate. Lungo la Strip le insegne sono accese, i croupier lavorano ai tavoli e i personaggi parlano di affari, come se la catastrofe nucleare non avesse cancellato buona parte della civiltà.

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1 Fine apericena  mai, narrativa e politica con Stefano Tevini

Fine apericena mai, narrativa e politica con Stefano Tevini

di S* martedì 20 ottobre 2026

Quindici storie contro chi vorrebbe riscrivere il passato. E contro chi sta già scrivendo il futuro.

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Call of Duty: Modern Warfare 4 – cosa possiamo aspettarci dal nuovo capitolo?

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di Massimo Caposala giovedì 15 ottobre 2026

Call of Duty: Modern Warfare 4 uscirà il 23 ottobre 2026 e sembra già rappresentare uno dei cambiamenti più significativi nella formula di Modern Warfare. Infinity Ward sta preparando un nuovo conflitto, 12 mappe 6v6 disponibili al lancio, il ritorno di DMZ e modifiche alla mobilità e al gunplay. Il gioco arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Questa volta non ci saranno versioni per PS4 e Xbox One, quindi il nuovo capitolo non dovrà essere adattato all’hardware della generazione precedente.

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1 Il fantastico provocatorio di Emma Blaslavsky

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di S* mercoledì 16 settembre 2026

Future Fiction porta in Italia una antologia di racconti della notevole autrice tedesca Emma Blaslavsky

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Come si vincola il proprio io futuro, dalla fantascienza all'autoesclusione dal gioco online

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di Massimo Caposala giovedì 10 settembre 2026

Ulisse ordina ai compagni di legarlo all'albero maestro e di non scioglierlo per nessuna ragione, qualunque cosa dirà dopo. È la scena fondativa di un'idea che la narrativa ha continuato a rimaneggiare per tremila anni: che l'io di adesso possa mettere in minoranza l'io di fra un'ora, e che per riuscirci debba consegnare la decisione a qualcun altro. 

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Fantascienza cinema e tv in arrivo in settembre, torna Avengers: Endgame

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di S* lunedì 7 settembre 2026

Un settembre ancora più piatto di agosto: le cose più interessanti sono l'ennesimo reboot di Resident Evil e la riedizione di Avengers: Endgame

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5 Francesco Guccini e la fantascienza: quando le stelle incontravano l’ironia

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di S* venerdì 7 agosto 2026

Con la scomparsa di Francesco Guccini, la cultura italiana perde uno dei suoi narratori più originali: cantautore, scrittore, romanziere, appassionato di storia e di letteratura, ma anche autore che, pur senza essere identificato con il genere, ha lasciato un segno non trascurabile nella fantascienza italiana.

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La fantascienza ha previsto i giochi del futuro prima di chiunque altro

La fantascienza ha previsto i giochi del futuro prima di chiunque altro

di Massimo Caposala mercoledì 10 giugno 2026

La fantascienza ha svolto per decenni il ruolo di osservatore privilegiato del domani. Romanzi, racconti e pellicole hanno immaginato strumenti, tecnologie e forme di intrattenimento che sembravano pure invenzioni letterarie e che oggi ritroviamo nella vita quotidiana. Il rapporto tra la narrativa speculativa e l'innovazione tecnologica vanta radici profonde, con autori capaci di intuire con decenni di anticipo l'evoluzione del gioco, della comunicazione e dell'interazione sociale.

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