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Reading Wildlife celebra il centesimo episodio con un evento a Parma
Un Q&A dedicato alla fantascienza verrà registrato dal vivo alla Libreria Dragonfly
LeggiEcco il programma di Delos Days 2026
Ospiti, workshop, panel, presentazioni: oltre cinquanta proposte su due giorni per la convention di Delos. Aperta a tutti.
LeggiI due mesi che hanno cambiato il cinema
Nel saggio Il futuro era adesso Chris Nashawaty racconta l'incredibile concentrazione di film che avvenne nell'estate del 1982.
LeggiEcco il vincitore del Premio Odissea 2026
È Alessandro Massasso con un thriller sociale ambientato in un futuro non troppo lontano.
LeggiDieci giorni per Lucrezia, la nuova antologia di Daniela Piegai
Un romanzo breve e ventitré racconti brevi e brevissimi che si inseguono nel ciclo continuo delle stagioni della vita dalla grande autrice di Il mondo non è nostro.
LeggiI video fatti con la AI hanno un futuro?
A giudicare dalle mosse di OpenAI e Disney delle ultime ore non sembra così sicuro.
LeggiIl futuro incerto di Star Trek
Per la prima volta da quasi un decennio non ci sono serie di Star Trek in produzione. Riuscirà Star Trek a superare questo momento, e riuscirà a rinnovarsi? Segnaliamo un articolo che ne parla.
LeggiDelos Science Fiction 274, tra Mainstream e Fantascienza
In questo numero troverete uno speciale sulla science fiction e la narrativa mainstream, un'intervista a Paolo Aresi, un servizio sul film L'ultima missione: Project Hail Mary e un altro sulla serie TV I testamenti.
LeggiFantascienza.com, il meglio della settimana dei due dell'Ave Maria
Project Hail Mary nelle sale, i trailer di Spider-Man: Brand New Day, Dune Parte terza e Disclosure Day, l'annuncio della serie animata di Firefly, gli Oscar, gli ospiti di Delos Days, i finalisti al Premio Nebula, al Premio Robot e al Premio Urania Short nella settimana di Fantascienza.com
LeggiIl futuro della fantascienza passa anche dai live games online
La fantascienza ha sempre utilizzato i nuovi media per raccontare il futuro e per sperimentare forme narrative innovative. Negli ultimi anni i live games online hanno assunto un ruolo centrale in questo processo. I giochi dal vivo con mondi realistici permettono la creazione di universi digitali che evolvono nel tempo e che integrano narrazione, interazione sociale e aggiornamenti continui. Questo modello modifica il rapporto tradizionale tra autore, opera e pubblico: la storia non rimane più un testo chiuso, ma diventa un sistema dinamico costruito attraverso l’interazione tra gli sviluppatori e le community di giocatori.
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