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Niente reboot di Galactica, Peacock dice no
Il progetto, che non era mai stato approvato, non è più in lavorazione. Esmail però ritiene di poter cercare altri compratori
LeggiThe Boys: lo spin-off Vought Rising sarà un prequel con Soldatino e Stormfront
Ambientata negli anni '50, la nuova serie indagherà i misteri della nascita della Voight International.
LeggiValzer spaziale
Negli anni Sessanta, mentre USA e URSS si sfidavano nella corsa allo spazio, un ricco imprenditore mise in piedi la propria missione spaziale
LeggiPaesi sommersi, uno sguardo alla fantascienza olandese
Da Future Fiction un'antologia di racconti dai Paesi Bassi
LeggiGiochi: come l'innovazione tecnologica ha reso tutto più facile
Più passano gli anni e più dal punto di vista tecnologico continuiamo ad effettuare dei passi da gigante. In questo senso, infatti, anche l'evoluzione dei giochi è stata guidata da una serie di innovazioni tecnologiche che hanno cambiato completamente il nostro modo di giocare e di vivere l'esperienza di gioco.
LeggiEcco i finalisti del Premio Theodore Sturgeon 2024
Al premio per i migliori racconti di fantascienza pubblicati nel corso dell'anno c'è anche L'anno senza sole di Naomi Kritzer
LeggiDa Trieste la fantascienza di confine: S/Confinati
Curata da Simonetta Olivo e Lorenzo Davia una raccolta di racconti da autori provenienti da entrambi i lati di quel confine tra i mondi che è TriesteUna planata dall’alto. Un volo visionario oltre i confini.
LeggiLost Tales Andromeda, c'è il numero 6
Nuova uscita per la rivista-antologia curata da Alessandro Iascy: dodici racconti e diversi saggi
LeggiA Stranimondi ci sarà Daniela Piegai
La grande scrittrice ospite a una manifestazione di fantascienza dopo molti anni. E ci saranno anche Lisa Tuttle, Giuseppe Festino e il creatore di Nathan Never Bepi Vigna
LeggiVideogames, i migliori giochi a tema fantascientifico
Il mercato dei videogiochi in questi ultimi anni sta registrando dei numeri sempre più importanti. Sono in aumento le persone che si avvicinano alla realtà dei videogames, considerati non solamente una valvola di sfogo, ma anche una maniera per socializzare con individui provenienti da ogni parte del mondo. Questo, ad oggi, è possibile grazie all'avvento dell'online e alle modalità messe a disposizione dei giocatori.
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