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Massimo Caposala

Segue - Pagina 2
Quando la fantascienza aveva già immaginato la fine del contante

Quando la fantascienza aveva già immaginato la fine del contante

di Massimo Caposala martedì 18 agosto 2026

Da Gibson alle distopie monetarie italiane, il genere ha raccontato il denaro smaterializzato molto prima che diventasse la nostra routine quotidiana.

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Da Alien a Terminator: le grandi saghe della fantascienza cult diventano slot online

Da Alien a Terminator: le grandi saghe della fantascienza cult diventano slot online

di Massimo Caposala giovedì 23 luglio 2026

La fantascienza cinematografica ha sempre avuto la capacità di oltrepassare i confini del grande schermo, trasformandosi in una fonte inesauribile di ispirazione per numerosi linguaggi creativi.

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Quando il reboot è pensato per mobile: le versioni per smartphone dei giochi iconici

Quando il reboot è pensato per mobile: le versioni per smartphone dei giochi iconici

di Massimo Caposala mercoledì 15 luglio 2026

La nostalgia è diventata una delle forze più riconoscibili dell’industria videoludica contemporanea.

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La fantascienza ludica dai primi giochi all’alba dei tempi, fino ai casinò digitali

La fantascienza ludica dai primi giochi all’alba dei tempi, fino ai casinò digitali

di Massimo Caposala giovedì 18 giugno 2026

Giochi e innovazione dall'antichità a oggi.

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Il business dello sport: diritti TV, streaming e nuove forme di fruizione

Il business dello sport: diritti TV, streaming e nuove forme di fruizione

di Massimo Caposala sabato 13 giugno 2026

Guardare una partita oggi non assomiglia per niente a come si faceva vent'anni fa. Un tempo bastava accendere la TV all'ora giusta e sintonizzarsi sul canale di turno. Adesso lo spettatore sceglie tra pay-tv, piattaforme streaming, app sullo smartphone e dirette commentate sui social, spesso usando più dispositivi nello stesso momento.

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La fantascienza ha previsto i giochi del futuro prima di chiunque altro

La fantascienza ha previsto i giochi del futuro prima di chiunque altro

di Massimo Caposala mercoledì 10 giugno 2026

La fantascienza ha svolto per decenni il ruolo di osservatore privilegiato del domani. Romanzi, racconti e pellicole hanno immaginato strumenti, tecnologie e forme di intrattenimento che sembravano pure invenzioni letterarie e che oggi ritroviamo nella vita quotidiana. Il rapporto tra la narrativa speculativa e l'innovazione tecnologica vanta radici profonde, con autori capaci di intuire con decenni di anticipo l'evoluzione del gioco, della comunicazione e dell'interazione sociale.

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Cyberpunk, Tokyo e casino digitali: quando l’immaginario sci-fi entra nel gaming

Cyberpunk, Tokyo e casino digitali: quando l’immaginario sci-fi entra nel gaming

di Massimo Caposala martedì 9 giugno 2026

Una strada bagnata riflette insegne viola. Schermi verticali coprono le facciate, voci sintetiche scorrono, mentre la folla attraversa pagamenti, mappe e dati. All’inizio sembra fantascienza contemporanea. Poi lo sguardo cambia: non siamo in un film, ma nel presente. L’immaginario cyberpunk, nato come visione inquieta degli anni Ottanta, è diventato lingua comune dell’intrattenimento digitale.

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Dalla Galassia ai Rulli: Come la Fantascienza ha Conquistato i Casinò Online

Dalla Galassia ai Rulli: Come la Fantascienza ha Conquistato i Casinò Online

di Massimo Caposala mercoledì 3 giugno 2026

Quando si pensa ai casinò online, la prima immagine che viene in mente è probabilmente quella dei classici giochi da tavolo, dei simboli della frutta e dei jackpot scintillanti. 

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Il Grande Fratello è già qui: cosa aveva previsto la fantascienza sulla privacy online – e aveva perfettamente ragione

Il Grande Fratello è già qui: cosa aveva previsto la fantascienza sulla privacy online – e aveva perfettamente ragione

di Massimo Caposala mercoledì 27 maggio 2026

Nel 1949, George Orwell immaginò un mondo dove ogni movimento veniva registrato. Ogni parola, ogni pensiero — sorvegliato. Sembrava fantascienza. Non lo era. Oggi, miliardi di persone portano in tasca un dispositivo che conosce la loro posizione, i loro acquisti, i loro segreti più banali. E lo chiamano smartphone.

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Da Baker Street a Google: come Sherlock Holmes userebbe internet oggi

Da Baker Street a Google: come Sherlock Holmes userebbe internet oggi

di Massimo Caposala lunedì 25 maggio 2026

Un gioco mentale molto noto tra gli appassionati

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