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Riduzione del personale
Un cortometraggio britannico di Ed Willey racconta un futuro in cui la mente può sopravvivere alla morte, ma non necessariamente alle regole del mondo del lavoro.
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Nonostante ci siano temi ricorrenti nei giochi online, come lo sport o i viaggi, questo mondo è molto vasto e comprende ambientazioni profondamente diverse.
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Quattro giorni, da oggi a domenica al Teatro e Casa della Cultura di Villa Lazzaroni e al Polo civico e culturale "Allarga.menti". Tanti panel con gli esperti del settore, concerti, proiezioni e la premiazione del concorso Visioni dal futuro
LeggiWinter, ritorna l'universo Newman di Delos Veronesi
Cinque volumi che usciranno a cadenza quindicinale. Preparatevi alle avventure di Winter, l'assassino, più letale dell'intero Sistema Solare
LeggiJeremy Allen White potrebbe essere il nuovo Wolverine della Marvel
L'attore protagonista di The Bear avrebbe incontrato i dirigenti dei Marvel Studios per discutere di un possibile ingresso nell'MCU. E potrebbe essere proprio lui a raccogliere l'eredità di Hugh Jackman.
LeggiRudy Rucker, il matematico che ha portato il cyberpunk nella quarta dimensione
Scrittore, matematico, filosofo e visionario, Rudy Rucker è uno degli autori più originali della fantascienza americana. Dai robot ribelli alle geometrie impossibili, dai mondi virtuali alle intelligenze artificiali, la sua narrativa ha esplorato per decenni i confini tra scienza, immaginazione e controcultura.
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Dalle guerre cosmiche del ciclo degli Xeelee ai viaggi nel tempo, dall’evoluzione dell’umanità alle collaborazioni con Arthur C. Clarke e Terry Pratchett: viaggio nell’opera di uno dei più importanti autori della fantascienza hard contemporanea.
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Dal volto nascosto di Peter Parker alle dimensioni impossibili di Doctor Strange, il disegnatore americano ha contribuito a inventare l’immaginario del fumetto moderno. E ha lasciato un’eredità fondamentale anche nella fantascienza.
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Stranimondi è diventata grande: nuova sede, tanto pubblico e tanti espositori in più. Ecco come è andata.
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Per decenni la diretta è stata soprattutto un affare televisivo: un segnale trasmesso via etere o satellite e un pubblico che, per interagire, poteva al massimo telefonare in studio. Oggi l'idea di live si è trasferita online, su piattaforme come Twitch, dove chat, sondaggi e reazioni accompagnano la visione in tempo reale.
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