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Come pubblicare una fanzine (senza un computer)
Oggi in due minuti si apre un blog in rete. Ma un tempo pubblicare una rivista amatoriale richiedeva conoscenze tecniche e duro lavoro manuale. Ecco la straordinaria testimonanza di un grande della fantascienza, che ha cominciato a pubblicare fanzine quasi ottanta anni fa.
LeggiCowboys & Aliens: cazzotti, alieni, Winchester e Vecchio West
Un fumetto creato per il cinema, un esperimento di fusione fra generi ed una sana voglia di divertimento potrebbero dare vita ad una miscela particolarmente esplosiva.
Leggi"Noooo!" disse Darth Vader, fermate George Lucas
Lo speciale di questo numero di Delos è dedicato a Vittorio Curtoni e all'uscita di Bianco su nero, la sua nuova antologia edita dalla Delos Books.
LeggiFantascienza e reboot
Il cinema di genere soffre di mancanza di idee e allora ecco esplodere i remake, i sequel i prequel, ma anche il saccheggio da altre forme narrative.
LeggiPohl, Silverberg e Vonnegut: tre grandi per tre opere
Un nuovo romanzo per Frederik Pohl e l’ingresso di Vonnegut nella Library of America, ma anche tre viaggi nel tempo e una nuova avventura della saga Star Trek Frontier. Ecco uno squarcio di cosa si pubblica sul mercato anglosassone.
LeggiL'Espressionismo tedesco e i primi kolossal hollywoodiani
Un nuovo capitolo della nostra rubrica sulla storia degli Effetti Speciali che, ricordiamolo, racchiudono in se un significato che ha bisogno di una precisazione terminologica. In ambito tecnico, infatti, si parla di Effetti Speciali (anche Effetti Meccanici) intendendo tutte le tecniche impiegate sul set, al momento della ripresa; quindi il trucco degli attori, le acrobazie, il Green Screen, la ripresa in simultanea con più macchine da presa (Virtual Camera Movement) fino ad arrivare alla recente ripresa digitale in 3D. Con la dizione Effetti Visivi, invece, s’intendono tutte le tecniche applicate un post-produzione: immagini create al computer (CGI, Computer Generated Image), correzioni del colore (Color Correction), assemblaggio dei materiali filmati sul set con materiali creati in studio (Compositing).
LeggiL’Estetica del virtuale: da Apple II a Facebook, passando per il Cyberpunk
La nascita del personal computer e di Internet, così come l’uscita di film come Tron e Matrix, hanno segnato l’immaginario collettivo, disegnando nuovi itinerari di un’ideale mappa che ci ha restituito un nuovo (virtuale) mondo da esplorare.
LeggiMerchandise virtuale
Ecco una panoramica dei gadget dedicati al film Tron: Legacy: si va dal fumetto al videogioco, fino alle action figure, ma le vere chicche sono le tute da moto e le periferiche per il personal computer.
LeggiIl seguito di Tron: un’occasione sprecata?
Attenzione Spoiler! Giudizio severo del nostro Marco Spagnoli per il film di Joseph Kosinski, con Jeff Bridges, Bruce Boxleitner, Garrett Hedlund, Olivia Wilde, Beau Garrett e John Hurt.
LeggiDaitarn 3: con l'aiuto del sole vincerò!
Vita, morte e miracoli di un'icona degli anime degli anni Settanta, uno dei robottoni più amati della storia della televisione italiana.
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