[Aggiornamento: In una conferenza tenutasi alle 2:00 AM ora locale, Shigeru Miyamoto ha affermato che la Nintendo è al lavoro su un nuovo episodio di Pikmin per Wii. Decisione probabilmente dettata dalla eccessiva delusione dimostrata dagli hardcoregamers dopo la conferenza. Fonte 1UP.com]
Si è concluso in quel di Los Angeles l'edizione 2008 dell'E3 (Electronic Entertainment Expo), la più grande fiera dell'intrattenimento videoludico. Da un anno a questa parte gli organizzatori hanno però deciso di consentire l'ingresso alla sola stampa specializzata riducendo così (le spese) la confusione della folla (anche 4 ore di fila per provare un gioco) e a quanto pare l'interesse della fiera stessa. Quest'anno infatti sono pochissime le novità proposte dalle software house, che hanno soprattutto preferito confermare (oltre ai dati di vendita) titoli già annunciati con video e immagini, sulla piega di quanto visto e affermato (news notizie/9636/) l'anno scorso.
Ma ecco la bomba: uscirà (e già questo basterebbe, vista la penuria di informazioni fino a ieri) anche per Xbox360, togliendo l'esclusiva (e un pratico e tutt'altro che trascurabile motivo di esistenza) per la monolitica ammiraglia Sony.
Grande assente: un nuovo episodio di Halo.
Subito mostrato Shaun White Snowboarding, simulatore di snowboard compatibile con la Wii Balance Board (la bilancia di Wii Fit), poi Animal Crossing: City Folk, terza versione (questa per Wii) del simulatore di vita "alla Nintendo" con tanto di versione online e Wii Speak (microfono venduto insieme).
Dopo l'assicurazione che i team interni (quelli di Mario e Zelda) sono al lavoro su qualcosa, e una rapida rassegna di trailer di terze parti Wii (Star Wars: The Clone Wars, Rayman Raving Rabbids TV Party, Call of Duty: World at War) e DS (Guitar Hero on Tour, Spore e Pokémon Ranger 2) ecco le novità: GTA: Chinatown War in uscita per DS a fine anno (di cui non è stato mostrato nulla); finalmente Wii Music, software in grado di riprodurre più di 60 strumenti suonabili in orchestrine da 1 a 5 partecipanti a "suon" di Wii Remote o Wii Balance (per i pedali della batteria) e per finire
Grandi assenti: Zelda, Kid Icarus, Pilotwings, un qualsiasi gioco serio (tipo un nuovo Star Wars) supportante l'altrimenti inutile Wii Motion Plus per combattimenti finalmente in vero tempo reale.
Non migliore la performance Sony. Qualche dato di vendita, poi via nell'America degli alternativi anni '50 con Resistance 2, il seguito
E per il gran finale: un trailer in CGI di God of War 3, attesissimo action a sfondo epico nonché unica killer application (a parte Meta Gear) per la
Grandi assenti: taglio di prezzo, qualsiasi titolo in esclusiva giudicabile con almeno una delle accezioni della parola "nuovo".
E voi? Soddisfatti della fiera? O vi aspettavate di più?
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