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2 La stranissima storia di F. Gwynplaine MacIntyre, scrittore di fantascienza

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di S* giovedì 25 giugno 2026

Un articolo di Annalee Newitz su Gizmodo racconta la storia dello scrittore di fantascienza più misterioso mai vissuto. Non è ben chiaro neppure come si chiamasse, rapì una vicina e morì nel rogo della sua biblioteca.

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Fantascienza.com, il meglio della settimana dei bisticci

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di S* domenica 21 giugno 2026

Sta per tornare Strange New Worlds, futuro incerto per Spider-Man, fumetti italiani in America, alle origini dell'UCCI nella settimana di Fantascienza.com

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Il mio unico amico è un robot

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di S* sabato 20 giugno 2026

Per Ruby acclimatarsi alla vita nella grande città è difficile. I suoi genitori cercano di aiutarla regalandole un amico robot.

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La fantascienza ludica dai primi giochi all’alba dei tempi, fino ai casinò digitali

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di Massimo Caposala giovedì 18 giugno 2026

Giochi e innovazione dall'antichità a oggi.

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1 Astro Quantum, i fumetti italiani sbarcano in USA

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di S* giovedì 18 giugno 2026

La serie di fantascienza è firmata da Andrea Mutti e Arturo Fabra ed esce ad albi a colori negli Stati Uniti.

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Fantascienza.com, il meglio della settimana degli orecchini di Supergirl

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di S* domenica 14 giugno 2026

Steven Spielberg nelle sale e in arrivo il nuovo film di Ridley Scott; il nuovo trailer di La fine di Oak Street; la chiusura di Doctor Who; i Premi Nebula e un astronauta italiano verso la Luna nella settimana di Fantascienza.com.

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Le lancette di Pusceddu

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di S* venerdì 12 giugno 2026

Tra innalzamento dei mari, antibiotico-resistenza e nuove improbabili legislazioni, il futuro è meno fotogenico del previsto.

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La fantascienza ha previsto i giochi del futuro prima di chiunque altro

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di Massimo Caposala mercoledì 10 giugno 2026

La fantascienza ha svolto per decenni il ruolo di osservatore privilegiato del domani. Romanzi, racconti e pellicole hanno immaginato strumenti, tecnologie e forme di intrattenimento che sembravano pure invenzioni letterarie e che oggi ritroviamo nella vita quotidiana. Il rapporto tra la narrativa speculativa e l'innovazione tecnologica vanta radici profonde, con autori capaci di intuire con decenni di anticipo l'evoluzione del gioco, della comunicazione e dell'interazione sociale.

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Cyberpunk, Tokyo e casino digitali: quando l’immaginario sci-fi entra nel gaming

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di Massimo Caposala martedì 9 giugno 2026

Una strada bagnata riflette insegne viola. Schermi verticali coprono le facciate, voci sintetiche scorrono, mentre la folla attraversa pagamenti, mappe e dati. All’inizio sembra fantascienza contemporanea. Poi lo sguardo cambia: non siamo in un film, ma nel presente. L’immaginario cyberpunk, nato come visione inquieta degli anni Ottanta, è diventato lingua comune dell’intrattenimento digitale.

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1 Balene e fantascienza in un saggio

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di Carmine Treanni lunedì 8 giugno 2026

Dalla balena bianca di Melville a quelle dei romanzi di oggi, Franco Piccinini ci racconta come i cetacei hanno ispirato anche la science fiction. 

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