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Specie strane a Torino
Da Godzilla, il mostro creato dalle radiazioni atomiche, ai Gente, organismi in parte umani e in parte animali eredi di una terra devastata, una giornata tra evoluzione e catastrofi, storia e biopolitica, umano e animale. Questo sabato, 21 settembre.
LeggiLa produzione degli adattamenti dei romanzi di Neil Gaiman è stata interrotta
La lavorazione della terza stagione di Good Omens e del film tratto da The Graveyard Book è stata bloccata da Prime Video e Disney+
LeggiFantascienza.com, il meglio di agosto
I Premi Hugo, la chiusura di The Acolyte, Alien: Romulus e i pazzi dèi greci tra le notizie di questo mese estivo
LeggiPremio Hugo 2024, tutti i vincitori
In diretta da Glasgow, annunceremo qui i vincitori del Premio Hugo. Annunciata intanto l’assegnazione della Worldcon 2026. Anche quest’anno tutte le categorie letterarie vinte da donne
LeggiSucker, il robot innamorato
Abbiamo visto tanti casi di ribellione dei robot, ma di questo tipo non l'avete ancora vista.
LeggiStar Trek: Strange New Worlds: tutti vulcaniani!
Presentato a San Diego uno spezzone della nuova stagione di Star Trek: Strange New Worlds
LeggiPianeta difficile di Algis Budrys
Un fuggiasco si ritrova arruolato nell'esercito di Plutone, questo il tema dell'Urania Collezione in edicola ad agosto.
LeggiGiochi: come l'innovazione tecnologica ha reso tutto più facile
Più passano gli anni e più dal punto di vista tecnologico continuiamo ad effettuare dei passi da gigante. In questo senso, infatti, anche l'evoluzione dei giochi è stata guidata da una serie di innovazioni tecnologiche che hanno cambiato completamente il nostro modo di giocare e di vivere l'esperienza di gioco.
LeggiLa Paramount è di Skydance (e anche un po' del Milan)
La lunga lotta per l'acquisto del gruppo Paramount ha un vincitore, SkyDance. Cosa vorrà dire questo per il futuro di Star Trek?
LeggiVideogames, i migliori giochi a tema fantascientifico
Il mercato dei videogiochi in questi ultimi anni sta registrando dei numeri sempre più importanti. Sono in aumento le persone che si avvicinano alla realtà dei videogames, considerati non solamente una valvola di sfogo, ma anche una maniera per socializzare con individui provenienti da ogni parte del mondo. Questo, ad oggi, è possibile grazie all'avvento dell'online e alle modalità messe a disposizione dei giocatori.
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