Ricerca: «libro che racchiude tutta la storia di dune»
A tutto Mike Resnick
Tre antologie per lo scrittore americano, ma escono sul mercato anglosassone anche il nuovo romanzo di John Varley e una nuova storia della saga Skolian Empire di Catherina Asaro.
LeggiMoon Warlock - La maledizione di Selene
Racconto di Giuseppe Cozzolino
Giuseppe Cozzolino, scrittore e giornalista napoletano, è specializzato in cinema, fumetti e narrativa pulp. Ha scritto di questi argomenti su numerose riviste specializzate (L'Eternauta; L'Altro Regno; Play Magazine; Amarcord, La Rivista del Cinematografo, M-La Rivista del Mistero) e quotidiani locali e nazionali ("Il Tempo", "Roma", "Il Mattino") e sulle pagine Cultura e Spettacoli de "Il Mattino" di Napoli. È autore, con Carmine Treanni, di Cult Tv - L'universo dei telefilm (Falsopiano, 2000) e Planet Serial - i telefilm che hanno fatto la storia della TV (Aracne, 2004). Ha ideato la serie a fumetti Le Avventure di Argos 7, ora disponibile per le Edizioni Boopen LED. Insegna presso l'Università degli studi di Napoli "L'Orientale" (Cattedra di Analisi dell'Opera Multimediale) ed è fondatore dell'Associazione/Network "Mondo Cult" - con Bruno Pezone - dedite alla promozione del giallo, del thriller e dell'horror fra letteratura, cinema e fumetti. Attualmente si occupa di produzione audiovisiva (in uscita per ottobre la webseries fantasy Legends) e del Progetto “Noir Factory”, laboratorio di scrittura e produzione per Cinema & TV.
LeggiL’ultimo tramonto
Racconto di Michele Nigro
Michele Nigro, classe 1971, vive a Battipaglia (Sa). Blogger, lettore eterogeneo, copy editor, scrittore precario, viaggiatore, appassionato di giornalismo partecipativo e di fantascienza sociologica. Articolista 'tuttologo', recensore e amante di quell'oggetto meraviglioso e miracoloso chiamato “libro”; ha diretto dal 2003 al 2009 la rivista letteraria trimestrale “Nugae-scritti autografi”. Interessato alle potenzialità del social networking, cura il blog personale “Nigricante” (http://michelenigro.wordpress.com) e l'e-magazine letterario aperiodico “nugae 2.0” (nugae.redazione@gmail.com) che rappresenta l'evoluzione in chiave elettronica della rivista cartacea “Nugae”.
LeggiAstroNuts
3 su 5
di Angelo Porazzi
AstroNuts, 2012, Mucke Spiele
Gioco per bambini che racchiude in una piccola scatola ed in un regolamento immediato tutti gli elementi cari agli amanti della fantascienza: esplorazione, razze aliene, tecnologia, combattimento.
Gioco divertente ma non molto profondo con grande influenza della casualità.
In AstroNuts i giocatori dovranno scoprire con le loro astronavi pianeti misteriosi, incontrare gli alieni più incredibili, estrarre le risorse e fondare delle colonie.
Guerre e servizi segreti del futuro
Un’antologia ci regala i possibili scenari futuri di battaglie con armi super-teconologiche, ma tra le proposte del mercato anglosassone ci sono anche servizi segreti dediti al paranormale e una storia alternativa della Seconda Guerra Mondiale. A ciascuno la sua guerra… di fantasia.
LeggiMal comune mezzo gaudio 12
Racconto di Roberto Furlani
Una storia di fantascienza militare dal tono forte e coinvolgente, da leggere tutta d'un fiato.
LeggiLa storia segreta dei supereroi Marvel
Uniti da sfide che nessuno può affrontare da solo, per ben mezzo secolo i Vendicatori sono stati il gruppo di supereroi più potente e più spettacolare della "Casa delle Idee".
LeggiLa narrativa senza compromessi di Mack Reynolds
In occassione dell'uscita di Effetto Valanga per la collana Odissea della Delos Books, vi proponiamo un analisi approfondita delle opere di uno degli scrittori più controversi della storia della science fiction americana.
LeggiHurricane Polimar, quasi un supereroe
A metà degli anni Settanta nasce l'anime che segnerà uno spartiacque nella storia dell'animazione giaponese. Ripercorriamo la storia e le caratteristiche della serie prodotta dalla Tatsunoko.
LeggiI grandi temi della saga di Frank Herbert
Dall'ecologia al potere, dalla religione alla genetica: i concetti chiave di Dune.
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