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di S* mercoledì 10 giugno 2026

Nei "Miti Urania" esce la raccolta di tre romanzi brevi dell'autore vincitore del Premio Hugo e del Premio Arthur C. Clarke

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di Giampaolo Rai giovedì 4 giugno 2026

Su Urania Collezione di giugno un romanzo di un grande autore dell'età d'oro della fantascienza.

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1 La macchina dei rimpianti, il nuovo romanzo di Giovanni Oro

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di S* martedì 2 giugno 2026

L'autore propone il sesto romanzo della sua saga Schegge dell'Impero.

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di Angela Bernardoni mercoledì 27 maggio 2026

L'episodio pilota sarà firmato dall'autore, che ha recentemente opzionato per la tv molte delle sue opere

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di S* martedì 12 maggio 2026

Nella collana Nuova Atlantide un nuovo racconto lungo dall'autore vincitore del Premio Urania 2024

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di S* venerdì 8 maggio 2026

L'autore di Fight Club si sposta nel futuro per immaginare una soluzione alla crisi della lettura.

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Tutti i migliori racconti di Fabio Lastrucci

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di S* martedì 21 aprile 2026

Esce in ebook e stampa l'antologia che raccoglie i venti migliori racconti del brillante autore napoletano scomparso l'anno scorso.

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Le carte di Lino Aldani al Centro Manoscritti di Pavia

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di Carmine Treanni mercoledì 15 aprile 2026

L’autore di Quando le radici verrà ricordato in un convegno all’Università di Pavia, che si svolgerà il 16 aprile, con la partecipazione dei ricercatori universitari Marco Malvestio e Alberto Sebastiani.

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1 Il tempo delle metamorfosi di Robert Silverberg

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di Giampaolo Rai lunedì 13 aprile 2026

Su Urania Collezione di aprile uno tra i migliori romanzi di Robert Silverberg, un autore che di metamorfosi se ne intende. 

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Il futuro della fantascienza passa anche dai live games online

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di Massimo Caposala venerdì 20 marzo 2026

La fantascienza ha sempre utilizzato i nuovi media per raccontare il futuro e per sperimentare forme narrative innovative. Negli ultimi anni i live games online hanno assunto un ruolo centrale in questo processo. I giochi dal vivo con mondi realistici permettono la creazione di universi digitali che evolvono nel tempo e che integrano narrazione, interazione sociale e aggiornamenti continui. Questo modello modifica il rapporto tradizionale tra autore, opera e pubblico: la storia non rimane più un testo chiuso, ma diventa un sistema dinamico costruito attraverso l’interazione tra gli sviluppatori e le community di giocatori.

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